Ново видео от Sony, Naughty Dog и Eidos Montreal

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Ново видео от Sony, Naughty Dog и Eidos Montreal

Днес ще ви представим видеоблок от три клипа, свързани с актуални видеоигри. Става дума за ново видеосъдържание към The Last of Us, Thief и Gran Tourismo.

Тази седмица Naughty Dog обявиха, че планираното за 14.02.2014г. DLC Left Behind ще е единственото сингъл-плейър допълнение към вълнуващoтo сървайвъл-хорър приключение и заедно със Sony публикуваха разширен трейлър на предстоящото DLC, а също така и видео, в което участват Ашли Джонсън (Ели), Яяни Кинг (Райли), Джейкъб Минкоф, водещия игрови дизайнер в Naughty Dog и Антъни Нюман, друг от разразботчиците на играта, които разкриват подробности около новото съдържание към играта.

Следващото видео е към Gran Turismo и по-скоро е видеоанонс на документален филм, разказващ за работата на Казунори Ямаучи, човекът зад вълнуващите серии. KAZ: Pushing the Virtual Divide е сниман в продължение на година и представя дългогодишния труд на Ямаучи да прекрачи границата между реално и виртуално в търсене на съвършенство в работата си по GT.

Вече достъпен за гледане на Hulu, филмът ще излезе официално на 5-ти другия месец в мрежата на Sony Movie Channel, Sony Entertainment Network, Amazon Instant Video и Crackle.

Последното видео е почти десетминутен геймплей клип към Thief, в който членове на екипа на официалното списание на Sony PlayStation UK ви показват част от възможностите на играта. Освен видеото, може да прочетете обстойния анализ на Рич Уърдсуърт на основни характеристики на Thief, като той определено критикува ред характеристики на играта, която ще се появи в края на февруари, което предполага, че работата по играта в общи линии би трябвало вече да е приключила.

„Тъжно е да се направи подобна констатация за игра с подобна история, но от всичкото време, което прекарах с Thief, играта все още се чувства като някакъв бета билд, като всички механики е нужно да се поизгладят и целия свят да получи едно сериозно обновление. Неизбежно е сравнението, но няма нищо, просто нищо – един-едничък елемент, в който играта да се представя по-добре от Dishonored“, споделя Уърдсуърт. „Вероятно някои от несъвършенствата могат да бъдат изгладени с първия пач, който ще бъде пуснат, но с толкова много неща за оправяне за толкова малко време, ще е трудно даже на Гарет да избяга от капана, който му е заложил това недовършено приключение“, заключава той.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини