Подробности за Escape from Tarkov

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Подробности за Escape from Tarkov

В края на миналата година
ви показахме страхотно геймплей видео от Escape from Tarkov, военен MMO шутър, който ви пренася в една паралелна реалност на град Тарков и Русия от 2028г. Тарков е център на измисления регион Норвинск, специална икономическа зона, служеща като междинно търговско пространство между Русия и Европа. Норвинск и Тарков са убежище за сенчести компании, личности и корпорации и една подобна трансатлантическа корпорация става повод за политически скандал, който ескалира във военен конфликт, в който се включват ООН с мироопазващи сили и военни части на руското правителство, както и две компании, опериращи в оръжейния сектор – USEC, които се опитват по всякакъв начин да пркрият нечестните дела на мрачната корпорация Terra Group international и BEAR, въоръжена група, сформирана от страна на руските власти, за да изкарат на светло задкулисните игри на Terra Group. Започва ожесточен военен конфликт между двете основни фракции. Жителите на Тарков започват да изоставят града, а тези, които остават се обединяват в банди, плячкосващи изоставената покъщнина на своите съграждани и използващи всяка възможност да се облагодетелстват от ситуацията. Градът е разделен от различните враждуващи групи. В ролята си на играещ, вие ще трябва да заемете страна в конфликта – защитавайки BEAR или сражавщи се рамо до рамо с бойците от USEC и да намерите изход от обречения град, чиито потстъпи са блокирани, а бягството е почти невъзможно. Актуален сценарий, чудесна визия и както обещават от Battlestate Games, игра, която притежава далеч по-големи достойнства от споменатите. За да дадат повече информация за играта, хората от студиото дадоха пространен доклад относно играта на страниците на Facebook.

Играта, разбираме от представители на базираното в Санкт Петербург студио, няма да F2P заглавие и няма да включва микротранзакции, като след излизането ѝ, което се очаква да е през втрото тримесечие на тази година, може да се появи и DLC за нея.

Играта няма да има традиционни игрови сесии, а умрете ли – губите всичко, спечелено дотук. Това, което може да бъде счетено за игрова сесия ще са различни сценарии, реализирани в главния Story Mode режим. Отключването на един сценарий ще става след завършването на друг, като края на всеки от сценариите е заложен в историята му. Приключвайки сценарий, вие ще може да се върнете и да се включите в странична мисия или да се върнете в търсене на плячка. След отключването на всички сценарии (които се очаква да са десет на брой) ще получите достъп до отделен режим – Free Roam Mode, който ще ви позволи свободното движение в район, равняващ се на 15 кв.км., където няма да сте ограничени от времеви лимит. Освен това тук ще има и класическа арена, която по думите на разработчика прилича на класическите гладиаторски боеве.

Battlestate Games споделят, че играта е онлайн шутър и офлайн сингъл-плейър кампания не се предвижда. Макар и да можете да решите да се оправяте сам, от студиото споделят, че към края на играта е най-добре да не сте сами. Що се отнася до системата за ъпгрейд на уменията, то системата ще прилича много на тази в The Elder Scrolls – статистиката на играещия се влияе от заучаването на нови умения, а освен това повторението на действията ви носи и съответния ъпгрейд на уменията.

С всеки ъпгрейд на умение, играещите откриват нови тактически възможности, а достигането на максимални стойности на статистическите показатели ви предоставят достъп до елитните умения. Друга нова характеристика кара героя да забрави свои умения, ако не ги е използвал твърде дълго”, пишат от студиото. Инвентарната система пък се опира на класическата слот-базирана схема, като активите са разпределени в раницата, слотове, обслужващи оръжията и т.н.

В играта ще присъства класическа кланова система, позволяваща организирането на играещите в групи, като тук няма ограничения по отношение на действията на групата. Икономическата система ще е отворена и динамична, като ще може да търгувате не само с други играчи, но и с NPC (non-playable characters) герои. Що се отнася до реалистичното пресъздаване на условията, то героят ви може да пострада не само от куршум, но и от обезводняване, хипотермия, ще трябва да използвате точните лекарства за точните нужди, оръжието се зарежда ръчно и т.н.

Студиото не може да отговори със сигурност относно модинг възможностите и поддръжката на Steam Workshop. Такива най-вероятно ще има, но те ще трябва да преминат надлежна инспекция от студиото, като такива, променящи геймплея няма да се допускат. Все още е рано да се говори за конзолна версия. Играта засега е насочена към PC и Mac.

Бетата на EFT стартира в началото на тази година, като в нея ще бъдат включени, освен тези, които са направили предварителна поръчка на играта и избрани хора, регистрирали се за нея.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини