Робърт Боулинг от Infinity Ward разказа нови детайли за мултиплеъра на Call of Duty: Modern Warfare 3. Създателите са решили да усложнят живота на така наречените „кашони”, „кемпъри” или „скатавки”, оставяйки на картата най-много пет удобни места, от къде те могат спокойно да причакват своята жертва.
„Това ще опрости играта и геймърите с по-малко опит вече няма да се тормозят за изстрели, дошли от никъде” – споделя Робърт.
„Сега по картите има по-малко подобни укрития, което значи, че „кемпърите” няма да се чувстват толкова уютно, колкото в Modern Warfare 2. Според мен същността на Call of Duty е бързият и динамичен гейплей. Подобно нещо бяхме достигнали с Call of Duty, но с излизането на Modern Warfare 2 нещата промениха посоката си – на първо място там изпъкнаха поддръжката от въздуха, килстрийковете и перковете. В Modern Warfare 3 ние ще се опитаме да се върнем към стила на Call of Duty 4, а именно към динамичните сражения, където се изправяте лице в лице срещу врага” – смята Боулинг.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!