Предварителен обзор: Borderlands 2

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Предварителен обзор: Borderlands 2

Новият шутър, излязъл от Gearbox представлява Borderlands „на стероиди“ – същите яки „находки и плячки“, маниашка изобретателност и дълбочина, само че в по-голямо количество и развити по-още по-добър начин.

Трудно е човек да обясни, кое е толкова зарибяващо в Borderlands 2 на някой, който не е играл първата част на играта. Играта има супер здрав арсенал от оръжия, невероятни герои и визия, изключително широк и подробен списък с умения на героите, но едно от най-яките неща са „плячките“ (loot drops), които може да събереш от жертвите си.

Кеш, амуниции, оръжия, и всичко, което пада от всяко същество, което отстреляш е на едно убийство разстояние. Това е толкова зарибяващо, че накрая се усещаш как продължаваш да играеш и да трепеш всичко живо, само и само да видиш, какво ще получиш.

С Borderlands, Gearbox взеха идеята за „убий за награда“, която е въплътена в най-пристрастяващите жанрове в гейминга – ММО (Massively multiplayer online) и RPG(Role-playing game) и го предостави на феновете на first-person шутърите (FPS). И това си остава велика идея.

Сигурно се питате: „Как пък е развит геният?“. Игращият, запознал се с Пандора в първата игра ще се озове в една позната среда, но и той ще забележи, че всичко свързано с играта е получило един голям ъпдейт, и то определено в положителна посока.

Четиримата типа герои с които разполагахте досега например имат по-добри възможности.

Вместо Brick, който беше ходещ танк, имаме Salvador, който е Gunzerker. Той е дребна, компактна буца от мускули и агресия – още един ходещ танк, който може да стреля едновременно с две оръжия.

Предварителен обзор: Borderlands 2

Maya, знойна мацка, която може да създаде силово поле около враговете си и да ги запрати надалеч е заменила Lilith, която можеше да става невидима в първата серия.

Предварителен обзор: Borderlands 2

Axton, командосът е заменен от Roland – войникът. На ниските ниви, той общо взето не се различава по нищо от Axton, но разполага с картечна кула, която може да прави пълно 360-градусово завъртане.

Предварителен обзор: Borderlands 2

И накрая, запознайте се със Zer0, който заменя Mordecai – снайперистът. Той може да хвърля примки върху враговете си и да ги обърква, докато в същото време, ги разсича с големият си японски меч.

Предварителен обзор: Borderlands 2

Самият сюжет ни пренася няколко години след събитията от първата игра, където виждаме Пандора, разрушавана от война. Зъл конгломерат, именуващ се „Корпорация Хиперион“ е кацнал на планетата с мисълта да заграби всички богатства на планетата.

Предварителен обзор: Borderlands 2

Едно от най-големите предимства на играта е това, че single-player-режима не отсатъпва по нищо на multiplayer-кампанията, и то говорим за модерните шутъри в които всяка втора игра използва мултиплейър-режима си, за да оправдава постният single-player, който ни предоставят.

Разработчик:

Gearbox Software

Издател:

2K Games

Платформа:

Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Дата на излизане:

Септември, 2012 година

Официален сайт:

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини