Първи подробности за Pavilion – главоблъсканица от четвърто лице

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Игрите от първо или трето лице вече никого не учудват, но гейм-проект от четвърто лице определено е нещо ново. Създателите на изометричната главоблъсканица Pavilion са си поставили за цел да поразят и учудят аудиторията, предлагайки един необичаен игрови процес, в който всички компоненти са свързани един с друг.

Първи подробности за Pavilion – главоблъсканица от четвърто лице

Основата на Pavilion е съставена от три главни елемента, написа в блога си директорът на студиото Visiontrick Media Хенрик Флинк (Henrik Flink). Първият елемент е главният герой, който пътешества в света на играта. Трябва да бъдат разучени неговите навици и желания, които трябва да бъдат разбрани, за да се премине нивото. Вторият елемент е обкръжението, което влияе на историята на главния герой. Третият елемент са интерактивните обекти, с които е възможно да се взаимодейства и което влияе на обкръжението и на героя. Тези три елемента образуват четвъртия – тънката връзка между интерактивните обекти, които предизвикват промени в персонажа и света около него. Различните компоненти зависят един от друг, като по този начин са създадени занимателни и увлекателни загадки.

Анонсът на интересната игра Pavilion се очаква в края на тази година с версии за игровите приставки PS4 и PS Vita.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини