На тазгодишното издание на Конференцията на игровите разработчици GDC2014 се раздадоха и редовните награди в областта на видеозабавленията тази седмица.
Церемонията се проведе в Moscone Center, Сан Франциско и едва ли някой се учудва кой обра най-много отличия: The Last of Us, която спечели в три от петте категории, в които беше номинирана. Сървайвъл-хорър приключението на Naughty Dog спечели в категориита „Най-добра игра“ (в конкуренция с Gone Home, Grand Theft Auto V, Super Mario 3D World и Tomb Raider), „Най-добър дизайн“ и „Най-добър наратив“ (другите номинирани тук бяха сериозни заглавия, като Brothers: A Tale Of Two Sons, Gone Home, Tomb Raider и необикновената The Stanley Parable). Един от другите фаворити тази година тук: BioShock Infinite спечели в категориите „Най-добър звук“ и „Най-добро визуално представяне“. Едно от най-любопитните и оригинални заглавия: Papers, Please спечели в категориите „Награда за иновация на годината“, като тук отново имаше сериозна конкуренция в лицето на DEVICE 6, Gone Home, Tearaway и The Stanley Parable и „Най-сваляна игра“.
Престижната награда на публиката отиде за Kerbal Space Program, „Най-добър дебют“ спечелиха The Fullbright Company и Gone Home, най-добра преносима/мобилна игра стана The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Grand Theft Auto V спечели наградата в раздел „Най-добра технология“, а наградата за цялостен принос към игровата индустрия отиде при Кен Кутараги, по-известен като „бащата на PlayStation“, отговорен за появата на първото издание на конзолата, както и PlayStation 2, 3 и PSP.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!