Ръководителят на Microsoft Game Studios Фил Спенсър (Phil Spencer) потвърди, че римейкът на Halo: Combat Evolved ще поддържа Kinect. Изчакайте малко преди да посегнете към пистолета – той все още не е споделил под каква форма ще стане това.
Може би трябва да свиквате – в бъдеще поддръжката на Kinect ще бъде включена във всички проекти на Microsoft Game Studios по един или друг начин.
Като добри примери на хардкор игри, поддържани удачно от Kinect, Фил Спенсър посочи Mass Effect 3 и Ghost Recon Future Soldier. Ако си спомняте в тези две заглавия можеше да се дават гласови команди на съекипниците и да сглобявате-разглобявате в менютата различни оръжия. А какво ли са замислили за Halo: Combat Evolved, където нямате нито съотборници, нито модифициране на оръжия? На този въпрос IGN отговориха още през 2009 година с този трейлър.
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition се очаква да излезе на 15 ноември 2011, естествено, само за Xbox 360. Заглавието ще предложи напълно преработена графика, а за по-голяма автентичност ще може да си превключвате когато си искате на оригиналната графиката от 2001(само за крайни фенове, предвид колко демоде изглежда тя към днешна дата). Потвърдено е, че ще има мултиплеър и кооператив.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!