Анонсираната в края на миналата седмица стратегическа игра Sid Meier’s Civilization — Beyond Earth ще поддържа не само познатия на всички API Microsoft DirectX 11, а и AMD Mantle, който осигурява достъп от ниско ниво към ключови компоненти на системата и по този начин съвременни видеоигри може да се играят и на неособено мощни процесори.
Авторите на този проект подчертават, че Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth ще работи и с APU на AMD. Играта ще се появи през есента на тази година с версии за PC, Mac и Linux.
В продължението на гениалната стратегия на Сид Майър, Човечеството напуска пределите на Земята, понеже продължаването на живота е невъзможно на родната планета.
„След не повече от двеста години Земята ще бъде в плачевно състояние“ – каза главният дизайнер на проекта Антон Странгър. „Ще протече серия от събития, които ние наричаме Голямата Грешка“.
Странгър допълва, че въпреки че играта ще се развива по сценарий, написан от разработчиците, почти всички детайли на сюжета зависят от геймъра. За разлика от предишните серии на Цивилизацията, Beyond Earth ще е с нелинейно развитие а сюжета. „Играта вече не е линейна, понеже не знаем със сигурност, какво ще се случи с Човечеството в бъдеще“ – твърди продуцентът Лена Брънк.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!