
Творческият директор Клинт Хокинг, известен с това, че стои в основата на създаването на игрите Far Cry 2 и Splinter Cell, напусна игралното студио LucasArts. От написаното в личния му блог става ясно, че се е разделил с компанията на Джордж Лукас по собствено желание и смята да се захване с нови начинания, съобщи Eurogamer.
„Вече имам нещо на дневен ред и в момента се занимавам с кошмарите, които съпътстват всяко местене от едно място на друго. Ще съобщя пред света къде отивам, когато стигна дотам.”, пише в блога си Хокинг.
Вече бившият творчески директор на LucasArts напусна игралната компания само две години след като постъпи на работа там. Преди това той работеше по игрите на Ubisoft.
По време на тазгодишното изложение E3 стана ясно, че Клинт Хокинг работи по неанонсиран проект на LucasArts. Това беше съобщено от Доминик Робилярд, който е режисьор на Star Wars 1313.
Клинт Хокинг влиза в гейм индустрията през 2001 година като дизайнер на нива в Ubisoft Montreal. Той работи по дизайна и сценария на Splinter Cell. Не след дълго става водещ дизайнер на нивата в поредицата Splinter Cell и творчески директор на Far Cry 2. Преди да влезе в сферата на компютърните игри се е изявявал като сценарист и продуцент на независими филми.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!