Тим Суини с критика към Oculus

Тим Суини, основателят на Epic Games е от хората, които открито критикуват нередностите в съвременната сцена на видеоигровата индустрия. Не един път, той отправя остри думи към Microsoft и политиката им за унифициране на платформата на Windows и софтуерната екосистема. Тези дни, обект на критиката му беше Oculus.

Миналата година беше даден старт на виртуалната революция. И докато някои виждат огромния потенциал на технологията отвъд света на гейминга, инициаторите на тази „революция“ я рекламираха в Kickstarter именно с приложението ѝ в света на видеоигрите. Засега обаче много издатели на видеосъдържание не смеят все още да се впуснат в авантюра с VR шлемовете. Един от големите проблеми безспорно е хардуерната фрагментация. И ако закритата природа на PSVR е оправдана, то тази на Rift не е.

„Когато инсталирате драйверите на Oculus, по подразбиране може да използвате само техния магазин. Трябва да се ровите в настройките на менюто и да го изключите, ако искате да включите Steam. Което и всеки прави. Това отдалечава хората и изпраща грешно послание към разработчиците. Те им казват: „Внимавайте. Ние доминираме тук. И свободата ви ще изтече на определен момент“. Това е ужасен прецедент“, обяснява Суини.

Той вярва, че в крайна сметка откритите платформи ще победят, тъй като по този начин ще имат по-добър избор от софтуер. Суини приветства политиката на HTC с Vive в това отношение и отбелязва това, че в настоящия момент шлема изпреварва по продажби Rift с 2 към 1, тенденция, която той смята, че ще продължи. Все пак, Суини признава, че Epic Games работят по игра за същата тази закрита платформа – Robo Recall. Но това е така, тъй като Oculus финасира нейната разработка. „Oculus Store е страхотна платформа, но трябва да поддържа пълната VR и PC екосистема от устройства. Те трябва да положат усилия да привлекат потребителите чреа поддръжката на HTC Vive и Rift и всеки PC хардуер, който излиза. Смятам, че ако не го направят, те съвсем скоро може да се провалят, тъй като никой няма да иска да закупи мултиплейърна игра, която не може да играеш с половината от приятелите си“.

Нужно е да се спомене, че индустрията вече мисли по прекъсване на фрагментацията във VR пространството и през декември миналата година консорциум от компании, между които Nvidia, AMD, Epic Games, Google, Oculus, Valve и други, представиха проект за отворен стандарт, който ще доведе до създаването на един общ апликационен интерфейс, който разработчиците на VR съдържание ще използват, за да доставят продукта си едновременно за множество виртуални платформи.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!