Главният ръководител на Xbox Фил Спенсър разкри повече относно това, което вярва, че ще бъдат най-големите постижения свързани с хардуера на предстоящата конзола на Microsoft, която се очаква да излезе около зимните празници на 2020 г.
В отговор на въпрос в Twitter, който касае технологията под капака на Xbox Series X, Спенсър каза, че “усещането при игрите на новото поколение системи ще се промени драматично както преминаването от 2D към 3D, имайки предвид актуализирания процесор, DLI, честотна лента на паметта и SSD.”
След това той допълни, че в момента е доста фокусиран върху работата по Dynamic Latency Input, което има за цел да намали времето за реакция, когато играч натисне бутон на контролера и действието се отрази на екрана.
Неотдавна Спенсър обеща, че наближава разкриването на следващите игри на Microsoft за Xbox Series X, като някои слухове подсказват, че това може да се случи по време на изцяло дигитално представяне през май (вместо ежегодната изява на компанията на отменената за 2020 г. конференция E3).
Вече е ясно, че Halo Infinite ще стартира по-късно тази година заедно с конзолата, но по-големите надежди са за официално разкритие на следващото (спекулирано) попълнение в дългата поредица на Assassin’s Creed, чието предполагаемо име е Ragnarok. Да се надяваме, че е въпрос на седмици да разберем какви изненади се крият зад завесите.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!