Bioshock Infinite не е случайна игра. Предполагам, че някои от вас вече са го разбрали. И докато аз самият не съм я играл, научих доста: от трейлърите и walkthrough видеоклиповете, от безбройните интервюта с Кен (Ливайн), ревютата и слуховете. Но какво казват журналистите, специализирали се в писането за игри? Днес ще ви предложим 12 независими мнения от журналисти в най-популярните медии, които покриват видеоигри. А да, оценка под 8/10 за играта няма.
Eurogamer: Преди всичко, ще разберете, че образа на Елизабет е създаден наистина перфектно. Вероятно си мислите, че тя е от образите, които се мъкнат след вас, докато се скитате из Columbia и търсите плячка и врагове, но изкуствения интелект, с който са я дарили от Irrational Games е нещо различно. Често ще я видите да тича пред вас и да се спира очаквайки да види по кой път ще поемете. И това не е просто качествен трик на създателите й, а е нещо важно, тъй като към края на играта почвате да осъзнавате, че не вие сте главният герой в истинския смисъл на думата. Тя е. Тя е била винаги и ще бъде така. Това е нейното пътуване. Вие просто я следвате в нейното пътешествие… А какво пътешествие само! [10/10]
Polygon: Продължавам да мисля за BioShock Infinite в момента. Дни след като съм привършил с играта. Irrational са изградили един фантастичен и в същото време напълно допустим свят, хвърлил котва в тъмните краища на американската история. Но ако се абстрахираме от всичко, което иска да каже BioShock Infinite, от всичките въпроси, които задава – отговорите на някои, от които нямат лесен отговор – големите идеи и сложният разказ на BioShock Infinite не пречат на изключителната екшън игра, която предава всички тези послания. Трудно е да се каже дали Infinite ще се докаже като още един крайъгълен камък за започването на нови творчески дискусии и за развиване на идеите на гейминга, така както се случи при излизането на BioShock. Но едно нещо може да се каже с пълна увереност: BioShock Infinite е достоен наследник на първата игра и по всичко личи, че е готова да постави едно ново начало. [10/10]
Rock, Paper, Shotgun: BioShock Infinite представлява триумф, спектакъл на фентъзи-архитектурата, който носи една великолепна пластичност на модерния шутър, макар и в някои отношения да е леко отстъпление от характерната сила на героя и дори на онази своеобразна и изключителна естетика на BioShock. Не, че се нуждае от преждеспоменатите характеристики, тъй като най-вероятно целите, които си поставят създателите й са наистина високи в различна посока от първата, но не съм убеден, че тя ще просъществува дълго в нашето съзнание, така както направи първата игра. Въпреки това, говорейки за BioShock Infinite не ми идват други думи освен „магична“, „впечатляваща“ и „пищна“. [Няма дадена оценка.]
Edge:: BioShock Infinite е продължение, накратко – това обаче не е просто BioShock 2. Irrational са създали игра, която влиза в тематичен диалог със своя предшественик, която притежава същите интереси, но един специфичен и различен вкус. BioShock Infinite разширява сериите по отношение на механиката на първата игра, но също така обогатява технически достиженията на BioShock. И още нещо: тя ни дава град в небето, който е отражение на онзи, скритият под вълните. [9/10]
The Escapist: Bioshock Infinite е едновременно спиращо дъха постижение в начина, по който биват поднасяни историите във видеоигрите и емблематичен пример за игра, която ще се загнезди в съзнанието ви дълго след като сте видели всичко, което може да ви предложи. Практически погледнато, да я наречете FPS си е обида. Ако нищо не ви жегне емоционално по време на играта, или не изпитате поне малка екзистенциална криза – проверете си пулса веднага. [5/5]
CVG: „Колумбия“ е най-интригуващата, най-добре реализираната характеристика на игра за това поколение, а героите, които подслонява са омагьосващи толкова, колкото цепелините и парадите и изкуствените плажове, които виждаме отстрани на улицата. [9.1/10]
GamesTM: И така, кога гейминг индустрията ще получи своят „Гражданин Кейн“? Забравете това. Кога всичко друго ще получи своя BioShock Infinite? [10/10]
Penny Arcade Report: Това е игра, в която става въпрос за взаимоотношения и за това как всичко, което се случва около нас ни засяга. Тук става въпрос за това, че да се опитваш да правиш добро може да бъде толкова опустошително, колкото това да започнеш нещо с лоши намерения в себе си. Тук става въпрос за това как може да намразим тези, които обичаме и да заобичаме тези, които мразим. Тук се разказва за едно момче, едно момиче и един изгубен пръст. Тук става въпрос за кръгове и за това как, ако ги заобикаляш може да се озовеш на съвсем различно място. Това е една прекрасна игра. [Няма дадена оценка.]
PC Gamer: В известен смисъл, тази красота ни кара да се ядосваме, че сюжетът не помага всичко това да се използва за един по-добър продукт. Но това също ни дава основание да се замислим, че тези моменти именно в края на краищата допринасят за цялостаната емоция. Това е като един сюрреалистичен арт-хаус филм, в който нищо всъщност няма смисъл, но в който всяка сцена е пленителна по един странен начин. [91]
GameSpot: BioShock Infinite не се страхува да акцентира върху начина, по който религиозният и расов екстремизъм оформят нашата култура и променят живота ни. Играта не се страхува да покаже едно съвсем не свято общество проядено от властта, измамата и манипулацията. В хода на историята вие започвате да се чудите дали наистина изкуплението пречиства душата ни от петната на нашите грехове или просто е покана да извършим нови. Веднъж свършили да играете, вие ще искате да играете отново и отново, вглеждайки се във всяко изображение и събитие през призмата на информацията, която вие не може да пренебрегнете никога. [9/10]
VideogamerФиналът на играта ще се обсъжда още години наред. Това е сигурно. Както с негативни мнения, така и с положителни, но истината е, че краят на играта е просто начало на един цикъл. Исках да я играя отново и отново. Независимо от нещата, които не са направени добре. Ако това не ви се струва като препоръка, не знам кое може да ви се стори като такава. [8/10]
Game Informer: Повторението на постижението на оригиналния BioShock е амбициозна цел, но създателят на сериите Irrational Games се завръща с нова и свежа визия и придава ново значение на името BioShock. Infinite не е просто нови обстановка, история и герои. Тези елементи биват перфектно интегрирани в сложни теми, мистериозен сюжет и увлекателни битки, за да бъде завършено едно удивително приключение от неговото начало до края му. [10/10]
По материали на Destructoid.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!