Bungie съкращава над 200 човека

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Гейм индустрията продължава да се разтърсва от промени, макар и на ниско ниво. VGC предава, че 220 служители на Bungie ще бъдат съкратени. Това е около 17% от работния състав на студиото.

Известието за съкращенията е било разпратено вчера до служителите на Bungie. В него се обяснява, че промените се налагат от повишаващите се разходи за разработка и промените, които в момента текат в индустрията. Във въпросното писмо все пак има споменато нещо много положително. Вместо подобно на други случаи, една голяма част от съкратените от Bungie ще бъдат пренасочени към работни позиции в Sony Interactive Entertainment. От студиото обясняват, че става дума за дългосрочна стратегия за развитието на Bungie.

„Първо, ние засилваме интеграцията си със SIE и работим по това да влеем 155 от нашите роли (или 12%) в компанията през следващите няколко тримесечия“, пише изпълнителният директор на Bungie Пийт Парсънс.

„SIE работиха неуморно с нас да намерим възможно повече нови роли за хората ни. Това ни помогна да съхраним много талант, който иначе щеше да е засегнат от редукцията в работната ни сила. Второ, ние работим с ръководството на PlayStation Studios за отделянето на един от все още неанонсираните ни проекти. Става дума за игра в изцяло нова фентъзи вселена. Желанието ни е да формираме ново студио в границите на PlayStation Studios, за да продължим продължаващата му разработка“. Писмото на компанията завършва с уверението, че останалата част от студиото продължава да работи по Destiny и новата версия на Marathon.

Ситуацията в Bungie изглежда несигурна в последната година. През миналата година студиото обяви първите съкращения, а в началото на тази година директорът на Destiny 2 Джо Блекбърн подаде оставката си. По-късно стана ясно, че причината за съкращенията, както вероятно и оставката на Блекбърн са намалявашия брой геймъри. Освен това се заговори за проблеми със следващия голям експанжън за Destiny 2. Междувременно студиото беше напуснато от композитора на Destiny Майкъл Салватори, както и главният художник на играта Лорейн Маклийс.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини