Това е в сърцето на жанра, все пак.
Видеоигрите не са просто развлекателна медия, но и те са културен продукт и в качеството си на такъв, няма как да избягват да отразяват това, което се случва в днешния свят. В киберпънка като жанр винаги е присъствала силен елемент на социална критика, най-вече към силните на деня, по един художествен начин. Cyberpunk 2077 няма да се отклонява от това, за да се харесва на един или друг.
„Cyberpunk 2077 е игра за хората с власт – за хората, които са на върха и тези, които са долу, на дъното“, обяснява Патрик Милс, куест дизайнер за играта, пред официалното списание на Xbox.
„Тази власт идва от парите, йерархиите, технологията и насилието. Оригиналният Cyberpunk 2020 (на която се основава Cyberpunk 2077 – б.а.), подобно и на Witcher сериите, съдържат сложна критика на света на автора, и ние не бягаме от това в игрите си. Тъкмо напротив, смятам, че това е нещо, което ни отличава от другите“, допълва той. Милс засяга и темата за избора на перспектива от първо лице, която избират за Cyberpunk 2077.
„Има много неща, които да вземем от този подход и едно от тях е, че получаваме близък достъп до героя и чувството, което искаме да предадем, че вие всъщност обитавате този герой. Но в същото време искам да заявя това: вземете една игра с перспектива от трето лице, играйте The Witcher 3 и погледнете нагоре. Просто се опитайте да погледнете право нагоре. Ще откриете, че степента на потапяне в света просто никога не работи. Никога не е така сякаш наистина гледате нагоре. Изглежда така сякаш просто местите камерата насам-натам“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















