Докато продължава да се бори за правото си на придобиване от Microsoft, Activision Blizzard публикуваха междувременно една от най-чаканите игри на 2023: Diablo IV. Играта излезе официално тази седмица и очаквано се превърна в мигновен хит сред почитателите на поредицата.
„Това е момент, в който виждаме плода на дългогодишните си усилия за целия екип зад Diablo IV. Ние сме изключително щастливи да предложим на играчите най-богатата история разказвана някога в игра от сериите. Те получават ред избори, в това число персонализация на героя, екипрането с лични умения за воденето на битки с ужасяващите демони или събирането на „легендарна“ плячка, за да подкрепим стила ви на игра. Откакто играта беше анонсирана през 2019, подкрепата на милиони играчи от целия свят ни стимулира още повече за реализацията на мрачната ни визия за Убежището“, пише Род Фъргюсън, генералрн мениджър за Diablo.
Междувременно Фъргюсън потвърди, че освен подготвяния първи сезон, Blizzard вече работят и по първия пълноценен експанжън за играта, като се планира и втори. В друго интервю, свързано с играта – на директора на Diablo IV Джо Пиепиора с Eurogamer – беше заявено, че сезоните няма да са свързани с главната кампания. Те ще имат свои собствени мисии, теми и истории.
„Възможно е сезоните да представят нови персонажи, да върнат познати герои, но във всеки случай говорим за самостоятелни истории, свързани с общия канон на Diablo и с действие, развиващо се в границите на Убежището. Тези истории ще са в продължение на целите сезони, ще представят нови геймплей механики и други неща, като ще са достъпни в продължение на три месеца. Те ще бъдат заменени в следващия месец, където ще представим нова сюжетна линия, изцяло нова сезонна тема, нов сезонен геймплей, награди, чудовища, босове и т.н.“.
Художественият директор Джон Мюлер от своя страна обяснява, че той и колегите му ще използват Убежището, като своеобразна канава за бъдещите сезонни истории. „Веднъж установено може да го използваме за всякакъв тип неща – всички онези странични истории, които се случват и не са част от Вечния конфликт. Те са все така интересни, мрачни и зловещи, притежаващи същото онова Diablo усещане, с което се сблъсквате и в главната игра“, споделя Мюлер.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















