Ако не за пръв път виждате подобно заглавие, в това няма нищо учудващо, тъй като все по-често ставаме свидетели на подобно разделение между PS4 и XBOX One, що се отнася до резолюцията на техните игри.
Поредният пример идва от английската компания Codemasters, чиито рейсър F1 2015 – дебютът на Codies за next-gen платформи – ще върви с 1080р за PS4, но с 900р за XBOX One.
Компанията обещава, че ще се опита двете версии да бъдат изравнени поне като кадри в секунда.
„При конзолите се опитваме да достигнем до 60 кадъра в секунда, като при PS4 това е по-възможно. Целият екип полага големи усилия за оптимизацията и сме във финалните месеци от работния процес, когато правим всичко възможно, за да постигнем 60 кадъра в секунда“, казва главният дизайнер на F1 2015 Стивън Емблинг.
F1 2015 представлява леко закъснял next-gen дебют, тъй като компанията е имала нужда от време, за да овладее тънкостите на хардуера.
„Трябваше да направим всичко от самото начало. Предишните ни игра винаги бяха базирани на нещо, което вече съществува, но с F1 2015 искахме да овладеем мощта на новите конзоли. За да стане това, трябваше да започнем от нулата“.
F1 2015 ще се появи по-рано от предните игри от поредицата, като премиерата се очаква на 12 юни. В нея ще присъства целият официален календар за 2014 г. Codemasters обещава, че има намерение да поднови лицензионния си договор за Формула 1, след като той изтече догодина.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!