Проектът на Лина Тонев (Цветелина Тонева) “Homo digitalis” преплита технологиите и изкуството в иновативен онлайн проект: игра със свободен достъп, разработена за мобилни, таблетни и десктоп устройства.
Основните цели на играта са да се научават интересни факти, да провокира любопитството и да развива сетивно-когнитивното възприятие на играча. Това се осъществява посредством репродукции на световноизвестни творби. Предизвикателство за играча е да намери липсваща част от тях. Като награда се получава специално подбран любопитен факт.

Можете да играете играта тук.
Нивата са 11 и представят следните персонажи:
- Мона Липс (Мона Лиза, Леонардо да Винчи)
- Горгона Неврона (Медуза, Караваджо)
- Момичето с графичната карта (Момичето с перлената обица, Вермеер)
- Автопортрет с бионично ухо (Автопортрет с превързано ухо, Ван Гог)
- Езикът (Писъкът, Едвард Мунк)
- Синът на дънната платка (Синът на човека, Рене Магрит)
- Автопортрет с щитовидна огърлица (Автопортрет с трънена огърлица и колибри, Фрида Кало)
- Двете LAN карти (Двете Фриди, Фрида Кало)
- Сътворението на Homo technicus (Сътворението на Адам, Микеланджело)
- Стареенето на RAM (Постоянството на паметта, Салвадор Дали)
- Дона Нос (Дона Маар, Пикасо)
Имената закачливо напомнят на оригинала, но със забавен тон, добавен от авторката. Така например Мона Лиза става Мона Липс, а Горгона Медуза – Горгона Неврона.

A кой всъщност е Homo digitalis?
“Homo Digitalis е нов тип субект, появил се към 60-те години на 20 век в света на Homo sapiens. Този нов вид процъфтява в местообитания с постоянното присъствие на екрани и дисплеи. Изгражда своята среда чрез практиките и технологиите на дигиталния свят, а това от своя страна води до появата на нови форми на изкуство като интернет изкуство, дигитално-инсталационно изкуство и виртуална реалност.”

Проектът на Лина обединява в онлайн пространството своите фотографски проекти “Homo technicus” и “Homo technicus vs Homo sapiens”. И за двата тя сглабя макети, които заснема. За “Homo technicus” това са органи, наподобяващи човешките, а за “Homo technicus vs Homo sapiens” са именно репродукциите на световноизвестни творби. Чрез преплитането на двата проекта създава новия “Homo digitalis” и се загатват въпросите “Доколко сме се дигитализирали?”; “Превръщаме ли се постепенно в нов тип човек – Homo digitalis?”; “Доколко сме Homo и доколко – Digitalis?”
Към проекта има и 3 работилници за деца и родители – в градовете София, Плевен и Варна.
Проектът е реализиран с финансовата подкрепа на Националния фонд „Култура“ по Програма „ДЕБЮТИ ’22“
Повече за авторката

Лина е съвременен творец, създаващ визуални и дигитални изкуства. В проектите си тя изследва технологиите, човека и тяхното взаимодействие. Има магистърска степен със специалност „Компютърни системи и технологии“ към Технически университет – София.
Преподава дисциплините „Въведение в програмирането за художници“ и „Интерактивна анимация“ в магистърска програма „Дигитални изкуства“ към НХА – София, както и обучителни курсове по програмиране за деца в Академия Никола Тесла.

От малка проявява артистичен интерес, което я провокира да търси начин как да обедини познанията си и страстта си към технологиите с тези на изкуството. Създава първия проект “Homo technicus” през 2019. Проектът печели Голямата награда от конкурса за фотокниги „DIY Photobook“, организиран от Фотосинтезис и Европапир България през 2021 г. Като част от наградата авторката получава покана да представи работата си в галерия Синтезис. Следва разширяването на технологичната тема с фотографския проект “Homo technicus vs Homo sapiens” и дигиталната игра Homo digitalis.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!