Един от основните фактори, мотивирали решението за забавянето на Horizon: Zero Dawn, е свързан с мащабите на нейния отворен свят.
Казано направо, той е толкова голям, че е било необходимо още време, за да бъде максимално изпипан.
„Отвореният свят е огромен, има много куестове, различни региони и персонажи. Само за да тестваме всичко това се нуждаем от доста време. Искаме да вдигнем качеството максимално високо“, казва директорът на проекта Матис де Йонг.
Неговото студиото Guerilla Games не е никак малко, холандците са повече от 200 души, но дори и те не стигат за бързото изпипване на играта. Първоначално Horizon: Zero Dawn се чакаше тази година, но сега вече е насрочена за 28 февурари 2017 г. ексклузивно за PS4.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!