Horizon: Zero Dawn: Относно влиянията зад образа на Алой

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Horizon: Zero Dawn: Относно влиянията зад образа на Алой

Horizon: Zero Dawn изглежда страхотно. Визията на един бъдещ пост-апокалиптичен свят, смесващ човешко общество, върнало се хилядолетия назад в развитието си и роботизираните пра-исторически зверове, връзката между човек и механичните хищници, оръжията. Колкото и малко да знаем за играта, ексклузивът за PS4 на Guerrilla Studios изглежда супер.

Студиото гледа да ни предоставя информация за Horizon напоследък и това е чудесно. Тези дни директорът на играта Матайс де Йонг говори за Official PlayStation Magazine относно главният герой Алой, и за влиянията зад образа. Той обяснява, че взимайки предвид суровата среда на света на играта, студиото е искало да покаже един силен герой, който да подхожда на тази среда.

„Една от посоките, към които се насочихме бяха образи, като Сара Конър в „Терминатор“, Рипли в „Пришълеца“ или нещо по-близко – като Игрит от „Игра на тронове“. Много силни характери. Това беше нашата стартова позиция“, обяснява де Йонг.

Е, особено по отношение на Игрит и външният вид приликите са очевидни, но де Йонг заявява, че вдъхновенията се простират далеч зад визията единствено.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини