Докато кампанията в Doom бе добре приета, мултиплейър компонентът на новия шутър разочарова и това принуди id Software да направи нещо по въпроса.
Причината е, че онлайн режимите са поверени на студиото Certain Affinity, но след като то не успя да се справи със задачата, сега създателите на играта ще си върнат контрола върху мултиплейъра на Doom, за да внесат нужните промени.
„Благодарни сме за техния принос, но оттук насетне собственият ни екип ще работи по премахването на бъговете, справянето с онези, които използват чийтове, и добавянето на нови функции“, казва изпълнителният продуцент на Doom Марти Стратън.
Сред разочарованията относно мултиплейъра на играта е липсата на затворени игри, както и на възможността да се правят модификации по условията на даден мач преди той да почне – функции, които присъстваха в бетата, но очевидно са били изоставени от Certain Affinity непосредствено преди премиерата на играта.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!