Човек би се надявал, че поне PlayStation 4 Pro е в състояние да постигне високи технически показатели в сравнение с останалите конзоли, но за съжаление дори и в тази версия на Mass Effect: Andromeda, играта върви само със стабилни 30 кадъра в секунда.
Това става за сметка на повишената резолюция, която трябва да бъде 1800P (3200×1800), както я оповести неотдавна архитектът на PS4 и изтъкнат дизайнер Марк Сърни.
Известният NeoGAF потребител shinobi602 се е добрал до версия на ролевата игра за PS4 Pro и потвърди стойността на кадрите в секунда. Добрата новина е, че като цяло Mass Effect: Andromeda изглежда оптимизирана и стабилна.
„Представянето е страхотно и изглежда, че в 99 процента от времето държи стабилни 30 кадъра в секунда. На първата планета, където кацнах, имаше известно циклене заради някои ефекти, но нещата бързо се оправиха. По време на битките няма никакви забавяния“, коментира той.
Mass Effect: Andromeda ще бъде налична за игра на PC и Xbox One от утре, ако сте абонати на Origin/EA Access. Всички останали ще трябва да изчакат до 21 март за Северна Америка и до 23 март за Европа.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!