Разработчиците на Modern Warfare 3 и Battlefield 3продължават редовно да си обменят изстрели в медиите. Представители на DICE и Electronic Arts изпадат в огнен транс, докато възхваляват възможностите на новия графичен енджин Frostbite 2.0, който наистина вади феноменална картина и освен това позволява да се разрушава практически всичко, което ви падне пред очите. Но хората от Sledgehammer Games, едно от студиата, участващи в създаването на Modern Warfare 3, имат достоен отговор.
Основният коз на играта, според основателя и ръководителя на Sledgehammer Games Глен Скофилд, е възможността да осигурява за конзолите картина с 60 кадъра в секунда. Конкурентите, сред които и Battlefield 3, не могат да се похвалят с подобно нещо. По-рано DICE потвърдиха, че 60 кадъра в секунда могат да се достигнат само при компютърната версия( и то вероятно само от щастливите служители на NASA), а притежателите на PlayStation 3 и Xbox 360 ще трябва да се примирят с два пъти по-малко кадри.
„Вие можете да анонсирате какъвто си искате нов енджин и да си го кръстите както ви харесва. Това съм го правил и аз, така че въпросния трик ми е познат. Но фактите си остават факти – нашата игра ще достига 60 кадъра в секунда, никой от конкурентите не може да се похвали с това. И не трябва да се забравя, че в края на краищата пускате на пазара игра, а не енджин” – заяви Скофилд, отговаряйки на въпроси на журналистите за Frostbite 2.0. Чакаме информационни изстрели от окопите на Electronic Arts и DICE.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!