Подобно на много други компании, Ubisoft публикуваха отчет за финансовото представяне на компанията през изминалите месеци. От него става ясно, че Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege е добавил само за миналата година 15 милиона нови потребители, като общия им брой вече надвишава 70 000 000. От компанията очакват този ръст да продължи и през настоящата 2021.
Rainbow Six: Siege се явява също така и успешна опитна площадка за все по-налагащия се модел на живите услуги. Успехът им тук им позволи да наложат този модел и за други две свои успешни поредици – The Division и Ghost Recon. „Това, което е удивително за тази игра е, че тя продължава своя устойчив растеж“, сподели изпълнителният директор на Ubisoft при изслушването си пред акционерите на компанията. Той очаква нейната популярност да расте със завръщането на електронните спортове в присъствен формат в бъдеще.
Но разбира се не е само Rainbow Six: Siege сред отличниците през изминалата четвърт на годината. Ubisoft описва спечелените през споменатия период приходи от Assassin’s Creed Valhalla, като „рекордни“ за поредицата. Като цяло, представянето на всички игри и като общо са превишили предварителните очаквания на Ubisoft, като те се явяват вторият най-успешен разработчик на полето на новите конзоли със заглавия, като Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion и Immortals Fenyx Rising – и трите видеоигри са сред седемте най-добре продаващи се заглавия за PlayStation 5 и Xbox Series X, посочват от компанията. И нещо друго свързано Assassin’s Creed Valhalla.
Без съмнение, допълнителната монетизация в игрите на студиото се явява виновник за тези отлични резултати. В същото време обаче, PlayStation Lifestyle предава за сериозно брожение в Интернет, породило се в последните седмици, свързано с микротранзакциите във Valhalla. Те изтъкват това, че голяма част от броните в играта са платени, а съдържанието в магазина на играта не само че е със завишени цени, но и без платеното допълнително съдържание, прогресът в играта е по-труден – нещо, което не би трябвало да е така. Обещаното безплатно съдържание, което трябваше да излезе след премиерата на играта е оскъдно, като Ubisoft изглежда фокусират усилията си най-вече над споменатите микротранзакции. В същото време, основни проблеми в Assassin’s Creed Valhalla, остават неадресирани, смятат мнозина в социалните мрежи и Интернет.
„Дори и тези от нас, които са изхарчили над сто долара за колекционерското издание получиха нищожно малко съдържание в последните месеци“, пише потребител в Reddit. „Общо взето, това, което получихме е хубаво, но оскъдно събитие, няколко поправки на бъгове. В същото време обаче, Ubi продължават да добавят абсурдно много неща в магазина с микротранзакции, изстисквайки портфейлите от съдържание, което всъщност получават едва една малка част от играещите“. Е, четейки за „рекордните“ успехи на играта на финансовия фронт, едва ли ще са толкова малко тези, които си пазаруват допълнително съдържание с реални пари. Въпросът с допълнителната монетизация в гейм света изглежда наистина любопитен. От една страна, четейки форуми и социални мрежи, човек би си казал, че никой геймър не харесва микротранзакциите и не дават други пари освен за основното издание на игрите и някое и друго DLC. В същото време, компании, като Ubisoft, Activision и Electronic Arts изнасят доклад за последното тримесечие и виждаш, че микротранзакциите се явяват почти основен приход на доходи. Последно?
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















