Към настоящия момент да създават игри и други приложения за виртуална реалност могат samo щастливите собственици на dev-пакетите за Oculus Rift. Неголямата компания Sixense, известна преди всичко като производител на гейм-контролери, възнамерява да промени тази ситуация. Sixense създават SixenseVR SDK: комплект софтуерни инструменти, с помощта на които всеки може да създава програми за виртуална реалност, дори и да няма голям опит в програмирането.
В SixenseVR SDK са изначално интегрирани Unity и Unreal Engine – двата най-популярни игрови енджина. Интеграцията с Unity означава, че авторите на игри могат да използват всеки един от стотиците хиляди обекти от каталога на Unity Asset Store: персонажи, оръжие, текстури и други.
Клипът показва бyдещия интерфейс на SixenseVR SDK. Вижда се, че шлемът за виртуална реалност работи съвместно с гейм-контролера Sixense STEM. В началото ще бъде осигурена поддръжката и на Razer Hydra, а след това и н други контролери.
Дани Удъл (Danny Woodall), директор на Sixense счита, че много дизайнери, художници и сценаристи имат брилянтни идеи за създаване на игри, но зависят от други, за да въплътят идеите си в реален проект, а Sixense дава възможност на всички да създават прототипи за виртуална реалност и да реализират идеите си.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!