Square Enix мислели, че PS3 и Xbox 360 ще са последното конзолно поколение

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Square Enix мислели, че PS3 и Xbox 360 ще са последното конзолно поколение

Неяснотата около новия Hitman в последните месеци не е случайна, това става ясно от думите на Джим Стърлинг (The Jimquisition). Но не само на Hitman, но и на други игри, тъй като Square Enix и други издатели са мислели, че PS3 и Xbox 360 ще са последното конзолно поколение. Добре, че са се разубедили, че това не е така.

Стърлинг изнася доклад отпреди три години, в който разкрива, че „един конкретен издател” възнамерява да издава играта си „на части”. Сега, когато вече знаем, че следващият Hitman ще приеме епизодичен формат, Стърлинг изважда от праха на времето факти, които са му станали известни, благодарение на вътрешен източник.

„Беше ми споделено, че Hitman ще е единствено онлайн игра. Разбирате ли, в края на последното поколения, Square Enix и явно и други издатели, са били загубили вяра в конзолите. Към този момент затваряхме едно доста продължително конзолно поколение, геймърите почваха да чувстват умора, а компаниите бяха притеснени. Моите източници ми споделиха, че издателите са убедени – преди пускането на PS4 и Xbox One – че с конзолите е свършено. F2P, мобилни игри и PC игрите се считаха по това време за бъдещето на гейминга. Никой не желаеше да инвестира в нова интелектуална собственост, а Square Enix конкретно имаха планове да направят своите стари заглавия, игри, които да са достъпни единствено в онлайн формат, като очакваха да върнат инвестициите си посредством микротранзакции и епизодично съдържание и това да е единственият начин за тях да издават съдържание”, обяснява Стърлинг.

Стърлинг продължава с акцент на ремастерите и преиздаваните игри при появата на настоящето конзолно поколение. „Това е резултат от липсата на вяра на издателите в конзолите, тъй като продажбите на PS3 и Xbox One падаха в края на последното поколение”, обяснява той. Според неговите източници например, Just Cause 3 оригинално е била запланувана, като онлайн-мултиплейър заглавие за PC без главна кампания.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини