Take-Two нямат планове да пускат франчайзи ежегодно

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

В интервю за VentureBeat главният финансов секретар на Take-Two Interactive, Karl Slatoff, сподели, че компанията не планира да наводнява пазара с ежегодни издания на всичките си франчайзи. Вместо това те се опитват да вкарват възможно най-много качество във всяко заглавие.

„Опитваме се да откриваме нови неща с всяка следваща игра“, казва Slatoff. „Това би било много трудно, ако пускаме игрите ежегодно. Може би в първите няколко години стратегията може да проработи и вярвам, че ще донесе известни приходи и успехи. Какъв е най-добрият начин за поддържане на франчайз все още не е ясно. Ние обаче не сме фенове на философията с пускане на игра всяка година. Според нас отнема малко повече време, за да успее заглавието от даден франчайз да достави достатъчно полирани иновации, а за нас важното е всичко да се получи добре накрая. Не може просто да хвърляме нови заглавия ежегодно, докато серията не умре и да се захванем с нов проект.“

За незапознатите Take-Two Interactive са издатели, автори и разпространители на игри, а също така и собственици на Rockstar Games, Irrational Games и 2K Games. Техни запазени марки са серии като Bioshock, Borderlands, Civilization, GTA, L.A. Noire, Mafia, Manhunt, Max Payne, Red Dead, Serious Sam и много други.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини