В „The Butterfly Effect“, както е името на краткия филм, двама от разработчиците на играта – Раул Барбет, Мишел Кох и други техни колеги, ни отвеждат зад сцената на Life is Strange, разкривайки ни повече подробности за особеностите на творческия процес при създаване на играта, за Максин и нейните способности да манипулира времето. Именно възможността на главната героиня да манипулира времето, подсказва, че идея, като тази за „ефекта на пеперудата“ е силно въплътена в цялостния процес при създаване на заглавието. Ефектът на пеперудата е част от Теорията на хаоса, и изследва резултатите от извършването на промени в сложни, динамични системи, каквато система е да речем и климата. Дали пътувайки през времето, действията на главния герой оказват драстично влияние на хората и събитията около тях. Това е и едно от нещата, които ще откриете, докато играете Life is Strange.
Играта ще се появи на 30.01.2015 г. за платформите на Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!