Едно от най-големите събития в гейминга – The Game Awards – стартира вчера, и то по какъв начин! С анонса на следващото поколение конзоли на Microsoft, което очакваме да се появи по това време следващата година.
Компанията разкри официално това, което досега беше известно, като Xbox Scarlett: Xbox Series X. Машината представя иновативен и необичаен дизайн за конзола, който, както подчертават от Microsoft, позволява Series X да представи четири пъти повече мощ от Xbox One X, превръщайки я в най-мощната конзола, представяна досега от компанията. Що се отнася до споменатият дизайн, то той позволява, както вертикална, така и хоризонтална ориентация. Но не това е най-впечатляващото за нея.
В последните няколко години, Microsoft заявиха амбициозни планове да се върнат на върха в света на видеоигрите и „да направят Xbox велика отново“. Силен акцент в представянето на Series X е това, че за разлика от Xbox One, която беше рекламирана от PR отдела на компанията, като мултимедийно устройство, в сърцето на новата конзола е залегнал гейминга и гейминга единствено.
„Името Xbox е израз на нашата дълбока история в гейминга, безграничната страст на нашия екип и нашата отдаденост, както към нашите фенове, така и към бъдещето на гейминга в Microsoft. Тя също отразява нашата вяра, че една гейминг конзола трябва да бъде само за това – за игра“, споделя шефът на Xbox звеното Фил Спенсър.
Потвърди се и това, че Series X ще предложи обратна съвместимост с игри, създадени за предишното поколение конзоли, както и вградена интеграция с абонаментната услуга за видеоигри на Microsoft Game Pass. Новият контролер на конзолата получава също подобрен дизайн и бутон за споделяне Share, с който притежателите на конзолата ще могат да споделят лесно скрийншоти и клипове от своите игри, като освен това контролерът ще е напълно съвместим с Xbox One и компютри с Windows 10. Series S може да не поддържа шлемове за виртуална реалност, както разбрахме по-рано тази есен от Спенсър, но знае къде е бъдещето и е подготвен предварително за това: облака. Вероятно повече подробности за това ще получим по-късно.
От технологична гледна точка, Series X е изградена с идеята да доставя пълноценно 4К преживяване и 60FPS с възможност за представяне на 120FPS, 8K и поддръжка на Variable Refresh Rate (VRR). „Задвижвана от изготвения от нас процесор, използващ последните Zen 2 и RDNA архитектури от нашите партньори от AMD, Xbox Series X ще достави хардуерно оптимизирано проследяване на лъчите и ново ниво на представяне, непоказвано досега в конзола. Заедно с това, разработената от нас Variable Rate Shading (VRS) технология ще позволи на разработчиците да извлекат още по-големи ползи от графичния процесор на Xbox Series X и SSD диска ни от следващо поколение, практически ще елиминира времената за зареждане и ще въведе играещите в техните гейм светове по-бързо, откогато и да е било преди.
По време на The Game Awards 2019, Microsoft разкриха също така и първата игра за новата конзола. Това ще е продължение на изключително успешната Hellblade: Senua’s Sacrifice на Ninja Theory. Името на новата игра е Senua’s Saga: Hellblade II и тя е създадена с цел да извлече пълните предимства на Series X.
И не на последно място, при представянето на новата машина, Спенсър говори за нещо, което почитателите на майкрософтската игрова конзола желаят особено силно отдавна – ексклузивни за платформата игри.
„Създателите на видеоигри по света вече работят усърдно по съдържание за Xbox Series X и нашите 15 Xbox Game студиа разработват най-голямата и креативна линия от Xbox ексклузиви в нашата история“, пише Спенсър.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















