Вчера ви разказахме за пореден проблем в Ubisoft Montreal, студиото, разработващо Assassin’s Creed Hexe. Появи се информация, че 50 от хората, които работят по нея вече не го правят. Вместо това те са пренасочени към специално звено, което е съставено от разработчици, които нямат проект, по който работят. Според появилата се информация, това са хора, на които Ubisoft дават три месеца, за да си намерят проект. Ако след този период не успеят да намерят по какво да работят, те биват съкращавани. Информацията, която беше по-скоро слух, всъщност се потвърждава от френското студио.
Относно въпрос на IGN относно новината, представител на Ubisoft коментира, че подобни размествания са обичайни. „Мобилността между екипите е стандартна за начина, по който работим. С промяна на приоритетите на даден проект, членовете на един екип може да се прехвърлят от един проект на друг, където техните умения ще са полезни“, предава изданието думите на представителя на Ubisoft. “Това ни прави гъвкави и проактивни спрямо работата“.
Конкретна причина разработчиците да отидат в своеобразното „чистилище“ не се дава. Подобни размествания са обичайни в края на работата по дадена игра. Но до появата на Assassin’s Creed Hexe остава поне година. Съмнителна работа. Отначало на годината играта загуби творческия директор, както и директора на играта. А сега и 50 от хората, които работят по нея. Заговори се, че в хода на тези размествания се е променила и посоката на сюжета на играта. Заедно с това, по непотвърдена информация, вместо лятото, Hexe ще излезе в края на 2027.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!