Харесва ли му на някого или не, но лайв-сървис игрите днес са налагаща се и желана от много геймъри реалност. Идеите за тези огромни и постоянни светове, винаги свързани, предлагащи редовно ново съдържание, позната среда и онлайн приятелства, са сякаш това, което искат младите геймъри днес. И го получават. За нещастие не всички се справят в това. Само попитайте Sony, те ще ви кажат.
Един от малкото издатели, освен Epic Games и Riot, които знаят как да предлагат „игри под формата на услуга“ са ветераните от Ubisoft. Дали говорим за Rainbow Six Siege или The Division 2, For Honor, цифрите са красноречиви. Е, при последната не толкова. Но първите две игри си имат една постоянна потребителска база. Която току вземе, че намалее с малко и студиото се появява с нов сезон, предизвикателство или идея. И броят на играещите се възстановява бързо. Ако даденото студио си свърши работата добре, сделката изглежда win-win и за двете страни. Геймърите могат да са спокойни, че имат комфорта на една позната среда, която няма да ги изостави години напред (Rainbow Six Siege е игра на десет години). Издателят – че има една постоянна потребителска база и гарантирани резултати за следващия тримесечен отчет. И няма нужда да търси нови идея през една-две години.
Вероятно това е и причината за скорошното решение на Ubisoft да направят едно от най-ценните си заглавия игра от този тип. Става дума за Far Cry.
На провелата се конференция New Global Sport Conference в Саудитска Арабия, един от гостите е бил директорът на Ubisoft Ив Гийемо. Той е бил запитан за бъдещето на Far Cry в контекста на новото обединение на французите с Tencent. Както вече ви разказахме на няколко пъти, Ubisoft образува бизнес сдружение с китайския конгломерат Tencent. Целта му е да се грижи за развитието на трите големи поредици на Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Гийемо коментира, че целта на Ubisoft е да интегрира по-дълбоко мултиплейърен компонент в следващата игра от сериите. Така че тя да може да се играе по-дълго от играчите. Нужно е да се отбележи, че преди три години се появи слух, че освен Far Cry 7, Ubisoft работят и по самостоятелно мултиплейърно заглавие от света на Far Cry.
Според въпросния слух, Far Cry се разработва с енджина Snowdrop, вместо с Dunia, използван в последните игри от поредицата. Мултиплейърната игра се описваше като шутър, фокусиран над извличане с място на действието горите на Аляска.
Последната игра от сериите – Far Cry 6 – беше дело на клона на Ubisoft в Торонто. Скоро след излизането на играта, студиото върна разработката ѝ в Торонто. Заедно с това бяха направени и промени в ръководството на студиото там.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!