Миналата седмица Ubisoft публикуваха редовния си финансов отчет за изминалото тримесечие. От него стана ясно, че продажбите на игрите на студиото са особено добри във време, в което хората са застопорени зад сигурната среда на своите домове. Неспособни да се забавляват навън, много от тях избират видеоигрите, което и се отразява в здравословни продажби за всички големи издатели на видеосъдържание.
От изнесения доклад, освен ръста на печалбата на Ubisoft стана ясно също така, че две от следващите големи игри на студиото – Far Cry 6 и Rainbow Six Quarantine – ще бъдат забавени за началото на фискалната 2021/22, която започва от април следващата година. Освен това обаче разбрахме повече за една много специална игра, за която не чухме нищо нито по време на първото, нито по време на второто издание на Forward от тази година. Става дума за Beyond Good and Evil 2. От думите на изпълнителния директор на Ubisoft Ив Гийемо става ясно, че работата по нея върви нормално.
Продължението на хитовата класика на Ubisoft от 2003 се разработва вече почти десет години с явни периоди на застой и неизвестност, като след продължително мълчание, преди три години ние разбрахме, че Beyond Good and Evil 2 не е забравена, когато видяхме и първи геймплей кадри от играта.
Неприятен момент в работата по играта се яви и напускането на дизайнера на оригиналната игра и директор на продължението Мишел Ансел, който не беше подминат от метлата, развълтяла се в офисите на Ubisoft по-рано тази година, когато разкрития за непристойно поведение към подопечните им служители доведе до напускането на няколко от ключовите имена в Ubi. От настоящето изказване на Гийемо разбираме и любопитната новина, че не кой да е, а Netflix се заемат с филм от вселената на Beyond Good and Evil 2 – страхотно!
„Играта се развива добре. Светът ѝ е наистина фантастичен и както виждате, Netflix също реши да използва тази вселена, за да прави филм в нея. Така че имаме сериозно развитие тук и работата по играта върви много добре“, споделя Гийемо.
Любопитен момент покрай Beyond Good and Evil 2 се явява това, че по-рано тази есен играта беше посочена като АААА заглавие – термин, който вероятно ще срещаме все по-често.
Както знаете, дълги години вече гейм индустрията назовава „ААА“ високобюджетните, големи игри, отличаващи се с използването на последната технология, впечатляваща визия, огромни екипи зад тях и да, много пари – термин, който служи да разграничи инди заглавията от тези скъпоструващи игри. Но с все по-големите си светове и развитието на технологиите и хардуера се появява нуждата от промяна тук. Едни от първите, които използваха това определение бяха Microsoft, които описаха тяхното студио, именно като „АААА студио“. Следващите бяха Ubisoft, които описват две от следващите си големи игри – Beyond Good and Evil 2 и пираткото приключение Skull & Bones – като АААА игри.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















