Целта на повечето гейм дизайнери е да правят игрите си колкото се може по-реалистични. Майкъл Армбръст, обаче, е вървял в съвсем различна посока разработвайки VizionEck – един доста различен шутър от първо лице.
Интересното е, че VizionEck е продукт на един единствен човек – самия Армбърст. Още по-любопитен, обаче, е външният вид на играта, който е доста различен от това, което си представяте щом чуете „шутър“. Ако изгледате видеото отдолу, ще видите, че графиката е изключително опростена, разчитаща на няколко основни цвята и геометрични форми.
Игровата механика също е различна. В един мач, например, играчът контролира куб и, за да започне да се бие, трябва да зареди друг куб, който кръжи над него. Зареждането на куба му помага да се отбранява и да атакува други играчи и, в същото време, да не се слее с околната среда. Видеото, обаче, изглежда толкова хаотично, че трудно ще разберете какво точно се случва.
Играта ще бъде пусната в края на 2014 година и ще бъде достъпна единствено за собствениците на PlayStation 4. Да се надяваме, че дотогава ще разберем повече за играта и управлението й. Междувременно, ако сте любопитни, можете да потърсите допълнителна информация за VizionEck в посветеното на играта уики публикувано от създателя й Армбръст.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!