fbpx
8.8 C
София

Технологичната 2022 година ще се помни дълго

Най-четени

Новата 2023 г. вече започна и е време да си припомним най-важните събития от 2022 г. в областта на ИТ, космоса, науката и други технологични области. В тази статия ще разкажем за най-запомнящите се събития, ключови новини и тенденции и всичко, което привлече внимание през миналата година. Изминалата година беше изключително богата на събития, както не най-ярките, така и много положителни и дори впечатляващи.

Дефицитът на чипове беше преодолян, геймърите се зарадваха на края на добива на криптовалути  чрез видеокарти и пускането на следващото поколение графични процесори, изкуственият интелект получи широко разпространение, Microsoft искаше да купи Activision-Blizzard, а Илон Мъск купи Twitter. В космическата сфера се случиха много важни събития: започна да работи телескопът „Джеймс Уеб“, летя лунният модул „Орион“, а НАСА успя да удари астероид със сонда. Събитието на годината – войната в Украйна – оказа сериозно влияние в технологичния сектор и най-вече в технологичния бизнес, тъй като от страната се оттеглиха редица чуждестранни компании. Светът на информационните технологии като цяло преминава през труден период. По-долу ще ви разкажем повече за всичко това.

Термоядреният синтез достига ново ниво

В началото на миналата година китайски учени направиха пробив в изследването на термоядрения синтез – те успяха да поддържат реакцията в продължение на цели 17 минути. Обикновено реакциите на запалване на плазмата продължават само една секунда, но миналата година корейски учени успяха да задържат плазма, нагрята до 100 000 000 °C, в продължение на 30 секунди, което също е рекорд на база температура.

Особено внимание заслужава успехът на учените в САЩ, които за първи път в историята успяха да генерират повече енергия от реакция на термоядрен синтез, отколкото е изразходвана за нейното стартиране. Американците избраха не съвсем стандартен път, като използваха холраум – малка камера, чиито стени преобразуват лазерното лъчение в рентгенови лъчи, които компресират горивото, за да започнат реакцията на термоядрен синтез.

Гореспоменатите учени, както и много други по света, използват токамаци – камери, в които плазмата се задържа от магнитно поле – в своите експерименти за термоядрен синтез. Миналата година подобно съоръжение в Китай се доближи до стабилна реакция. Но международният проект за реактор за термоядрен синтез ITER за сега се бави поради технически проблеми.

Засега обаче всички тези постижения не означават, че утре ще имаме море от евтина енергия. Съвсем не, изследванията в тази област и създаването на първата електроцентрала на базата на термоядрен синтез ще отнемат много години и няма гаранция, че термоядреният синтез ще се използва за производство на електроенергия в обозримо бъдеще. Китайците обаче са предложили как да се произвежда електричество от термоядрен реактор. През миналата година инвестициите в търговски проекти за термоядрен синтез се удвоиха, което дава надежда, че първите реактори ще бъдат построени след около 10-15 години.

Криптовалутите вече не се ползват с доверие, а добивът им от видеокарти за сега приключи

Пазарът на криптовалути се сблъска със сериозна криза през 2022 г. – през тази година инвеститорите видяха (а мнозина усетиха върху себе си и портфейлите си) колко нестабилен може да бъде този сегмент.

Огромен шок за индустрията на криптовалутите беше сривът на Terra през май, който включваше стабилната валута Terra USD (UST) и свързаната с нея криптовалута Luna. Последната падна от 85 долара до 0,005 долара за няколко дни през май, като повлече надолу UST, който нормално би трябвало да струва 1 щ. долар. В резултат на това инвеститорите загубиха 42 млрд. долара, а създателят на тези криптовалути ще бъде съден.

Сривът на Terra доведе до фалит на един от най-големите кредитори на криптовалути – Celsius Network, както и на един от най-големите хедж фондове за криптовалути в света – Three Arrows Capital (3AC). Последният от своя страна повлече след себе си и брокера на криптовалути Voyager Digital.

Друг сериозен удар за криптовалутната индустрия беше сривът на борсата за криптовалути FTX през ноември миналата година. Всичко започна, когато в интернет се появи информация, че FTX е в несъстоятелност и мами собствените си токени FTT. Всички веднага решиха да се отърват от тези токени и да изтеглят и другите си активи от FTX – повече от 6 милиарда долара бяха изтеглени в рамките на няколко дни.

В резултат на това FTX изпадна в неплатежоспособност и беше принудена да подаде молба за обявяване в несъстоятелност, въпреки че първоначално имаше шанс да бъде спасена от конкурентната борса Binance. Но след като прецени сериозността на ситуацията, тя промени решението си. Основателят и ръководител на FTX Сам Банкман-Фрид загуби почти целия си капитал и подаде оставка. Установено е също така, че FTX не е водила правилно счетоводство, тъй като не са били изготвяни достоверни финансови отчети, плащанията са били одобрявани с усмивки, парите на клиентите са били използвани за закупуване на скъпи недвижими имоти и т.н. В резултат на това основателят на FTX беше арестуван през декември и прокуратурата на САЩ му повдигна обвинения в измама и заговор.

Всичко това не се отрази добре на доверието на инвеститорите, които се отърваха от криптовалутите и сринаха цените им. Докато много криптовалути достигнаха исторически върхове през 2021 г. – например биткойнът достигна 68 990 щ. долара – миналата година, напротив, имаше многогодишни дъна. До около май криптовалутите бяха сравнително стабилни – биткойнът се колебаеше около границата от 40 хил. долара. След това обаче започна продължителен спад: първо падна до около 30 хил. долара, по-късно до 20 хил. долара, а от средата на ноември до днес курсът беше 16-17 хил. долара.

В резултат на това властите в много държави са още по-убедени, че е време да регулират индустрията на криптовалутите. САЩ вече са определили стратегия за държавно регулиране на криптовалутите.

Но миналата година пазарът на криптовалути не беше лишен от положителни събития – блокчейнът Ethereum претърпя сливане през септември и премина от модела Proof-of-Work (PoW) към модела Proof-of-Stake (PoS). Геймърите бяха особено щастливи от това, тъй като много криптовалути вече не се нуждаят от видеокарти за добив. Миньорите са заменени от валидатори, които получават възнаграждение за предоставяне на своите токени за съхранение. В резултат на това потреблението на енергия на мрежата Ethereum спадна с 99%. Обърнете внимание, че преминаването към модела PoS се подготвя от години – за първи път за него се заговори през 2017 година.

Някои миньори се опитаха да преминат към други криптовалути, които първоначално бяха доста изгодни за добив на видеокарти. Това обаче затруднява добива и в много случаи добивът от видеокарти вече не е рентабилен – повечето видеокарти са в неизгодно положение, тъй като консумират повече електроенергия, отколкото печелят. Въпреки това в някои случаи добивът на крипто остава рентабилен – ако има достъп до евтина енергия. След „сливането“ на Етериум биткойнът също стана по-труден за добив – миньорите започнаха да преминават към основната криптовалута.

Все пак геймърите бяха най-развълнувани от преминаването на Ethereum към PoS. Заради миньорите през последните две години геймърите страдаха от недостиг на графични карти – те не можеха да бъдат закупени на препоръчителната си цена или дори на близка до нея. Като цяло графичните ускорители поевтиняха през изминалата година: докато в началото на януари картите на AMD и NVIDIA бяха с около 80% по-скъпи от препоръчителната цена, през есента цените бяха близки до препоръчителните. Това се дължи не само на миньорите, но и на намаляването на дефицита на чипове.

Intel направи плахо навлизане на пазара на графични карти, NVIDIA се засили, а AMD загуби позиции

Миналата година Intel дебютира на пазара с втората си дискретна графична карта Intel Arc Alchemist. Дебютът обаче се оказва, меко казано, странен.

По някаква причина Intel започна да завладява пазара от дъното, като пусна графична карта Arc A380 от начално ниво. Освен това първоначално, през пролетта, тя беше на разположение само в Китай, а само няколко месеца по-късно – в САЩ и в целия останал свят. Intel се забави по една проста причина – видеокартата се оказа изключително „сурова“, особено нейните драйвери. Например, картата не поддържаше добив и работеше много зле с процесори на AMD.

На фона на не особено успешния дебют се появиха слухове, че Intel няма да продължи да разработва дискретни графики за настолни компютри. Но компанията опроверга слуховете и по-късно пусна по-мощни графични карти от фамилията Alchemist – Arc A750 и A770. Тези нови продукти на Intel също имат много софтуерни проблеми, но Intel работи по отстраняване на грешките. Компанията не възнамерява да се откаже и от създаването на графики от следващо поколение. Intel дори реши да реорганизира своето графично подразделение – това вероятно ще помогне за подобряване на бъдещите графични карти.

Имайте предвид, че производителите на графични карти не бързат да пускат свои версии на картите Intel Arc. Китайската компания Gunnir беше първата, която направи това, а по-късно към нея се присъединиха ASRock, MSI и други. Но асортиментът все още е доста скромен, а според слуховете някои от производителите дори са се отказали от производството на карти на Intel.

Миналата година пазарът на персонални компютри отбеляза спад и продажбите на графични процесори спаднаха с една четвърт. NVIDIA укрепна още повече на пазара на графични карти, докато пазарният дял на AMD се сви драстично – през третото тримесечие първата имаше 88% от пазара, други 4% бяха заети от Intel, която съвсем наскоро дебютира в сегмента, а на AMD останаха само 8%.

А представените през есента графични карти Radeon от ново поколение едва ли ще помогнат на AMD да подобри позицията си, защото NVIDIA също представи ново поколение графични карти – моделите от серията GeForce RTX 40. NVIDIA за пореден път създаде най-бързата графична карта за игри в света – GeForce RTX 4090, докато AMD остана в ролята на догонващ. Новият Radeon не може да се противопостави на новите продукти на NVIDIA, особено когато става въпрос за игри с трасиране на лъчи.

Освен ако някой не е привлечен от по-достъпните цени на картите на AMD. Например Radeon RX 7900 XTX е в състояние да осигури приблизително същата производителност като GeForce RTX 4080 без трасиране на лъчи, но с 20% по-евтино – AMD е определила цена на своята карта от 999 USD, докато новият продукт на NVIDIA струва 1199 USD. Няма как да не забележите, че NVIDIA е повишила доста цената на своите карти от предфлагманско ниво – последната GeForce RTX 3080 все още струва само 699 USD.

Поради много високата цена, търсенето на GeForce RTX 4080 не беше много голямо – дори по-скъпият (1599 USD) флагман GeForce RTX 4090 се изкупува много повече. Хората смятаха, че по-малката от двете карти на NVIDIA няма ниво на производителност, за което си струва да се платят 1199 долара. По-рано NVIDIA щеше да пусне по-достъпен GeForce RTX 4080 12GB за 899 USD, но след това не го обяви, за да не подведе хората.

Трябва да добавим също, че GeForce RTX 4090 беше замесена в скандал – някои потребители се сблъскаха със стопяване на 12+4-пинови 12VHPWR конектори на тези графични карти. NVIDIA проведе разследване и установи, че проблемът се дължи на потребители, които не поставят напълно конектора за захранване в конектора на видеокартата. Но NVIDIA призна, че е лесно да се пропусне грешната връзка, и обяви случаите за гаранционни.

AMD започна да губи дял на пазара на процесори

Както вече беше споменато, миналата година пазарът на персонални компютри претърпя много сериозен спад. Основните причини са две: забавянето на световната икономика и пренасищането на пазара. Икономическата криза е очевидна: хората, организациите и компаниите са станали по-скромни с финансовите си ресурси и по-рядко обновяват компютрите си. Пренасищането се случи, защото много хора си купиха компютри през последните две години, когато всеки искаше компютър за работа от разстояние или за учене.

Кризата засегна не само компютрите, но и компонентите. Например AMD отчете 40% спад в продажбите на чипове за клиенти, а Intel също отбеляза спад. Освен това AMD започна да губи пазарен дял, тъй като нейните процесори станаха значително по-лоши от решенията на Intel. Тук можем да отбележим, че Intel и AMD загубиха половината от стойността на своите ценни книжа през годината. В условията на рецесия Intel дори е принудена да съкращава служители.

Поправянето на ситуацията е поверено на новите десктоп процесори Ryzen 7000, с пускането на които AMD също модернизира платформата. Intel на свой ред им се противопостави с нови процесори Core от 13-о поколение, известни още като Raptor Lake. В резултат на това изглежда, че Intel само ще засили позициите си и ще може да увеличи още повече своя дял на пазара на процесори за настолни компютри. Ryzen 7000 са много топли и в много случаи са по-слаби не само от новите чипове на Intel, но и от техните предшественици. А самата платформа AM5 има проблеми със стабилността, поддръжката на високоскоростна памет и т.н. Що се отнася до Intel, тя подобри архитектурата и увеличи броя на ядрата, в резултат на което постигна ръст както в едноядрената, така и в многонишковата производителност. Нещо повече, чиповете им имат страхотен потенциал за овърклок: Core i9-13900K наскоро стана първият процесор в историята, който достигна 9 GHz.

Недостигът на чипове се преодолява, а на някои места се заменя с излишък.

Глобалният недостиг на чипове, който засегна технологичната индустрия в края на 2020 г., започна да намалява към средата на 2022 г. и окончателно отшумя през втората половина на годината. За това допринесоха както по-ниското потребление на различни електронни продукти, така и системното увеличаване на производството. Въпреки това производителите на автомобили все още изпитват недостиг на едни или други полупроводникови компоненти.

През първата половина на годината много производители на чипове се опасяваха, че прекратяването на доставките на неон от Русия и Украйна ще нанесе сериозни щети на производството на чипове, но това не се случи. През март цената на инертния газ беше значителна, но оттогава веригите за доставки се балансираха – много компании заявиха, че са очаквали прекъсвания на доставките от известно време, а тайванската компания TSMC заяви, че възнамерява да въведе свой собствен завод за производство на инертен газ в Тайван. Към момента не е съобщавано за недостиг на неон.

Интересно е, че в сегмента на чиповете за памет, както за RAM, така и за флаш памет, през изминалата година се наблюдава доста драматичен обрат от недостиг към излишък. Това се случи, наред с другото, поради пренасищането на пазарите на персонални компютри и смартфони, както и поради общия икономически спад. Пазарът на флаш памет спадна с почти една четвърт, а пазарът на оперативна памет се сви с 29%. В резултат на това компаниите трябваше да намалят производството си. Очаква се цените да спадат до втората половина на 2023 година.

Производителите на чипове са си взели поука от последните години и възнамеряват да предотвратят нов недостиг на чипове, затова активно инвестират в разширяване на производствения капацитет. А държавите са забелязали, че основното производство на съвременни чипове е съсредоточено в Тайван, около който се разгаря геополитически конфликт. Поради това САЩ, Европа и Япония са загрижени за създаването на съоръжения за производство на съвременни чипове на тяхна територия – всички те са разбрали добре значението на технологичния суверенитет.

Миналата година САЩ приеха т.нар. закон за чиповете, който предвижда отпускането на държавни субсидии на стойност 52 млрд. долара за създаването на заводи за полупроводници в САЩ. Според изчисленията тя ще привлече инвестиции за над 200 млрд. долара. Micron обяви инвестиции за 100 млрд. долара в ново производство в САЩ. Intel планира да похарчи същата сума за мегазавод в Охайо, който освен това ще построи два завода в Аризона за 30 млрд. долара. TSMC вече строи завод за полупроводници в Аризона и обяви, че ще построи още един наблизо.

ЕС изготви свой закон за чиповете на стойност 45 млрд. евро и планира да завладее 20% от световния пазар на чипове. Миналата година Intel обяви, че ще построи няколко завода в Европа, като ще похарчи общо 80 милиарда евро. А TSMC изгражда първата си фабрика в Япония и планира да я разшири. Миналата година бяха пуснати в експлоатация общо 33 завода за полупроводници по света

Илон Мъск купи Twitter

Една от най-значимите сделки в технологичната индустрия през 2022 г. беше покупката на Twitter от Илон Мъск. Той похарчи 44 млрд. долара от взети назаем пари за нея. Глобалната цел на Мъск е да превърне Twitter в суперприложение „X“ по модела на китайската WeChat, което означава, че той иска да добави към социалната мрежа финансови и платежни инструменти, услуги за резервации и пазаруване, различни миниприложения, да разшири възможностите за комуникация и т.н.

Всичко започна през април миналата година, когато беше обявено, че Илон Мъск е купил дял от 9,2% в Twitter. Същия месец милиардерът направи предложение за пълно закупуване на Twitter за около 43 млрд. долара. До края на април Мъск и Twitter се споразумяха за сделка, която беше на стойност около 44 млрд. долара. Но в средата на май Мъск спря сделката с Twitter, защото бизнесменът се усъмни, че данните на компанията за броя на ботовете и спам акаунтите в социалната мрежа са верни.  През юли Мъск обяви, че се отказва от сделката с Twitter. Но нямаше как да се измъкне толкова лесно – Twitter подаде съдебен иск, за да принуди милиардера да купи компанията при предварително обявените условия. В началото на октомври Мъск отново искаше да купи Twitter. А в края на октомври Мъск вече беше посетил централата на Twitter с мивка в ръка, с която отбеляза покупката на социалната мрежа. На 28 октомври беше обявено, че Мъск е новият ръководител на Twitter – той веднага уволни бившия главен изпълнителен директор и някои други ръководители.

След като купи Twitter, Илон Мъск започна да го „оптимизира“, но решенията на милиардера изглеждат импулсивни и хаотични, сякаш не е много наясно какво да прави с придобивката си, твърдят специалисти. Бордът на директорите на компанията беше освободен, много ръководители бяха уволнени или напуснаха, а персоналът като цяло беше значително намален. В резултат на това под ръководството на Мъск работната сила на Twitter беше намалена от около 7500 на 2750 души.

Мащабните съкращения са довели до влошаване на съдържанието в социалната мрежа, твърдят анализатори. Истина е, че Мъск, който винаги се е застъпвал за свободата на словото, отхвърля обвиненията, че съдържанието в Twitter е станало по-токсично. Но много рекламодатели не подкрепиха идеите на Мъск за свободата на словото и започнаха масово да спират дейността си в платформата. В резултат на това банките, които финансираха сделката, бяха изправени пред риска да загубят милиарди долари, а самият Мъск заяви, че компанията е заплашена от фалит, въпреки че в самия край на годината реториката се промени.

Милиардерът реши, че алтернатива на рекламата в социалната мрежа трябва да бъдат платените абонаменти за Twitter Blue. Първоначално той искаше основното предимство на платения абонамент, чиято цена се повиши от предишните 4,99 долара на 8 долара, да бъде липсата на реклама и синя отметка за потвърждаване на автентичността на профила. Малко след пускането на обновения абонамент обаче се наложи той да бъде деактивиран – хората започнаха масово да купуват сини отметки за фалшиви акаунти, така че в платформата се появиха потвърдени фалшиви акаунти от Tesla, SpaceX и дори от самия Мъск. Повторното пускане на усъвършенствания Twitter Blue се случи месец по-късно и сега Twitter има три вида отметки: синя за платени абонати, златна за компании и сива за обществени, правителствени и политически организации. Също така след подновяването на услугата абонаментът за Twitter Blue поскъпна до 11 долара за iPhone – така Мъск компенсира комисионата на Apple App Store.

В края на годината Илон Мъск проведе анкета сред потребителите на Twitter, за да разбере дали трябва да напусне поста си на ръководител на компанията – мнозинството гласува за напускането му. Мъск обяви, че възнамерява да се подчини на волята на потребителите, но само когато намери „някой достатъчно глупав“, който да го замени.

Засега Мъск не се е доближил до заявената от него цел да превърне Twitter в супер приложение. Ще успее ли? Има много съмнения по този въпрос. Но все пак това е Илон Мъск, неговите планове и амбиции изглеждат нереалистични за мнозина, но в крайна сметка всичко се получава, така че може да се получи и с Twitter.

Игровата индустрия започна да се консолидира

Пазарът на игри продължи по-ранната тенденция на консолидация, при която големи играчи купуват други големи играчи. Например миналата година американският издател Take-Two Interactive купи за 12,7 млрд. долара големия разработчик на мобилни и онлайн игри Zynga, а Sony купи за 3,6 млрд. долара Bungie, студиото, известно с разработването на Halo и Destiny.

Но най-голямата сделка, обявена миналата година, беше придобиването на Activision Blizzard от Microsoft. Тя беше оценена на 68,7 млрд. долара, което я прави най-голямата в историята на индустрията за игри и най-скъпото придобиване за самата Microsoft. Последната ще засили позициите си с активите на Activision Blizzard не само в игрите за PC и Xbox, но и в мобилния сегмент.

Разбира се, подобно поглъщане веднага си спечели много врагове, сред които и Sony. Това е разбираемо, тъй като японската компания се страхува, че всички игри на Activision Blizzard, и на първо място франчайзът Call of Duty, ще станат ексклузивни за Xbox и/или PC. Въпреки че Microsoft непрестанно уверява всички в обратното. Както лесно може да се предположи, сделката привлече вниманието на антитръстовите регулатори по целия свят. Регулаторните органи в Южна Корея, Обединеното кралство, Бразилия и ЕС разследват поглъщането. Освен това неотдавна Федералната търговска комисия в САЩ заведе дело с искане да блокира продажбата на Activision Blizzard на Microsoft.

Но Microsoft е готова да се бори за сделка с Activision Blizzard и да направи отстъпки. Компанията вече пое ангажимент да пуска Call of Duty за конзолите на Nintendo в продължение на 10 години и е готова да сключи подобно споразумение със Sony за пускане на игри Call of Duty за PlayStation по всяко време. Освен това Microsoft е готова да позволи на Sony да предоставя Call of Duty в рамките на абонамент за PS Plus и също така заяви, че Sony няма никаква полза от това да им отказва достъп до игрите. На този етап е трудно да се каже дали на Microsoft ще бъде позволено да купи Activision Blizzard. Засега везните клонят повече към втория вариант, но това може да се промени.

Метавселените се провалят

Един от най-важните, но и най-големите провали на последната година бяха метавселените. През есента на 2021 г. Марк Зукърбърг преименува Facebook на Meta и развълнувано обяви, че обичайните социални мрежи са в миналото и всички искат да се „преместят“ във виртуалните светове, т.е. в метасвета.

Първоначално много хора бяха безпрецедентно ентусиазирани от идеята на Зукърбърг за огромни виртуални светове. Самата Meta вече е инвестирала над 15 милиарда долара в тази посока, а други компании също започнаха да инвестират в тази нова тенденция. Те започнаха да провеждат различни събития във виртуалните светове, властите също се заинтересуваха и същевременно се замислиха за тяхното регулиране, а предприемчиви граждани започнаха да печелят пари от новата тенденция, например от продажбата на виртуална собственост.

С течение на времето обаче шумотевицата поутихна и много хора осъзнаха, че метаселищата не набират популярност. Оказа се, че в метавселената Meta Horizon огромното мнозинство от потребителите не се задържат повече от месец. Дори самите служители на Meta не искат да използват своята метавселена. Друг ярък пример за провала на идеята за метауслугите е случаят, когато Европейският съюз похарчи 387 хил. евро за парти във виртуалния свят, но почти никой не отиде на него.

Оказва се, че метавселените не представляват интерес за масовия потребител, поне засега. Причината изглежда е, че комплектите за виртуална реалност все още не са никак евтини, така че не всеки може да си позволи да влезе във виртуалния свят.

И това е на фона на факта, че миналата година Meta за първи път в историята си отбеляза спад на приходите, тъй като похарчи милиарди долари за амбициите на своя ръководител Марк Зукърбърг в областта на метавселената. В резултат на това цената на акциите ѝ се понижи почти три пъти в сравнение с началото на годината и Meta изпадна от двадесетте най-скъпи компании в САЩ, въпреки че през 2021 г. беше в първата петица, и стана най-лошата компания в кошницата на борсовия индекс S&P 500. В резултат на това тя се отърва от неефективни служители, като съкрати 11 000 души.

ИИ стана масов и това плаши много хора

През 2022 г. технологиите за изкуствен интелект (ИИ) стават наистина масови. Те са били широко използвани и преди, но често не са били забелязвани. Миналата година обаче станаха много популярни услугите, базирани на невронни мрежи, които са разбираеми за всички. Същевременно развитието на изкуствения интелект предизвиква голяма загриженост у хората от творческите професии, образованието и дори у самата Google.

На първо място, системите, които могат да генерират изображения от текстови описания, са много широко разпространени. Например невронната мрежа Midjourney стана изключително популярна, тъй като може да генерира впечатляващо изображение само с няколко думи. Използван е дори за създаване на игра. Други подобни невронни мрежи за генериране на изображения от текст също са широко разпространени. Например, въз основа на невронната мрежа DALL-E 2 на OpenAI, Microsoft създаде Designer и Image Creator. В TikTok има инструмент за генериране на абстрактни снимки с помощта на изкуствен интелект.

Подобни системи обаче предизвикват голяма загриженост сред творците. Някои банки за изображения, като Adobe Stock и Shutterstock, започнаха да продават генерирани от изкуствен интелект изображения. От друга страна, Getty Images разкритикува тази „иновация“. Загрижени художници протестират.

Meta отиде по-далеч и създаде алгоритъм, наречен Make-A-Video, който може да генерира анимирани изображения по описание. А Google създаде система, която може да генерира кратки HD видеоклипове с помощта на изкуствен интелект. В края на годината OpenAI представи POINT-E – невронна мрежа, която генерира 3D модели от текстови описания.

Но най-впечатляващото въплъщение на изкуствения интелект беше ботът ChatGPT с изкуствен интелект, който не само може да генерира смислени отговори и да поддържа диалог, но дори и да пише пълноценни текстове – от стихотворения до научни есета. Вярно е, че понякога лъже много уверено, но в по-голямата си част отговаря правилно и по същество. DeepMind AI също създаде подобен инструмент за изкуствен интелект, който може да пише филмови и театрални сценарии.

На свой ред ботовете с изкуствен интелект, които могат да отговарят на въпроси, предизвикват безпокойство в самата Google. Компанията е осъзнала, че подобни инструменти могат да конкурират нейната търсачка – те предоставят конкретни отговори, а не принуждават потребителите да търсят информация, като кликват върху линкове, както правят търсачките.

Но Google не е единствената компания, която се притеснява от ChatGPT и други подобни изкуствени интелекти. Порталът за софтуер за програмиране Stack Overflow временно забрани публикуването на подсказки от ChatGPT, тъй като често са измамни. Meta трябваше да спре своята система за изкуствен интелект Galactica, която беше обучена на 48 милиона научни статии, защото започна да дава невярна информация и дори правеше грешки в най-простите аритметични задачи. И като цяло ИИ се използва от учениците за писане на реферати и такива реферати могат да преминат проверка.

Войната в Украйна

От края на февруари 2022 г. САЩ, Европа, Япония и много други държави наложиха санкции на Русия, които, наред с други неща, засегнаха и технологичния сектор. В резултат на това много компании спряха официалните доставки на своите продукти за страната. Някои от тях просто са спрели доставките за руски клиенти, но не са обявили изтеглянето си от страната, докато други, напротив, са обявили пълно прекратяване на дейността си в Русия. Много компании затвориха офисите си и уволниха или преместиха служителите си в други страни, а някои само преустановиха работата си в Русия.

Една от първите компании, които спряха доставките и официалните продажби на своите устройства, беше Apple. Скоро примерът му беше последван от AMD, Intel, Samsung, Sony, Nokia, Microsoft и много други производители на различни видове електроника – както промишлена, така и потребителска. Най-големият производител по договор, тайванската компания TSMC, спря да произвежда и доставя на Русия своите местни процесори Elbrus и Baikal. Както по-късно отбелязва Министерството на цифровите технологии на РФ, дори вече произведените партиди чипове не са били доставени в Русия.

Освен това много интернет услуги спряха да работят в Русия: Netflix и Spotify напуснаха, платежните услуги Apple Pay, Google Pay и Samsung Pay, PayPal, Visa и MasterCard спряха да работят, Booking.com и Airbnb спряха да работят, а TeamViewer спря да работи. И това е само малка част спрелите услуги.

Много по-сериозен проблем обаче е оттеглянето на доставчиците на софтуер. Руските потребители, както частни, така и корпоративни и промишлени, се сблъскаха с невъзможността да купуват професионален софтуер като Photoshop или Premiere Pro от Adobe, AutoCAD, 3ds Max и друг софтуер от Autodesk, офис софтуер от Microsoft и т.н. Въпреки това поне този софтуер може да бъде заменен, но проблемът със софтуера за промишлено, сървърно и мрежово оборудване е много по-сериозен. Например, без подновяване на софтуерните лицензи оборудването на IBM и Cisco губи част от функционалността си или просто спира да работи. А някои решения на Siemens и друг индустриален софтуер нямат аналог.

Игровата индустрия също е силно намесена в отрязването на Русия. Sony, Nintendo и Xbox спряха да доставят на Русия не само своите конзоли, но и своите игри. Някои разработчици и издатели спряха да продават игрите си в Русия и отмениха предварителните поръчки, като например най-новата игра Assassin’s Creed на Ubisoft. Activision Blizzard дори преустанови микротранзакциите в страната. В същото време новите игри са лишени от руска локализация. И тъй като Visa, MasterCard и платежните услуги напуснаха Русия, плащането за покупки в чуждестранни платформи като Steam стана много по-трудно.

Разбира се, самите чуждестранни компании също са загубили от напускането на Русия. Например NVIDIA загуби 2 % от глобалните си приходи (около 500 млн. долара) и похарчи около 16 млн. долара, за да напусне Русия – компанията затвори изцяло офиса си, а на служителите ѝ беше предложено да се преместят в други държави. На свой ред за Intel спирането на дейността в Русия доведе до забавяне на пускането на пазара на графични карти Arc. Освен това компанията, която имаше почти 1000 служители в Русия, премести повече от половината от работната си сила в Германия.

За да предотвратят недостига на различни вносни стоки, руските власти разрешиха вноса на електроника по паралелни канали още в края на март, т.е. без разрешение от притежателя на правата, производителя или търговеца. По-късно беше одобрен списък със стоки за паралелен внос, който включваше, наред с други, продукти на Apple, Samsung и дори Tesla. До лятото схемите за паралелни доставки започнаха да функционират пълноценно и търговците на дребно започнаха да внасят и продават електроника и дори игри без разрешението на производителите. Освен това китайските марки започват да навлизат на руския пазар.

През изминалата година Русия преживя две вълни на масова емиграция на ИТ специалисти. Първата започна в края на февруари. Съобщава се, че всеки трети ИТ специалист търси работа в чужбина, като към края на март броят на напусналите страната ИТ специалисти се оценява на десетки хиляди, а към края на май – на 40 хиляди. Втората вълна на масова емиграция настъпва през септември. В резултат на това Министерството на цифрите наскоро оцени изтичането на ИТ специалисти през 2022 г. на 100 хил. души. А недостигът на ИТ специалисти в Русия е достигнал 170 000 души. Трябва да се отбележи, че допълнителен стимул за емиграцията е фактът, че чуждестранните клиенти започнаха да отказват да работят с ИТ специалисти, които живеят в Русия, и стана по-трудно да се получават преводи от чужбина.

През пролетта на миналата година в Русия бяха блокирани редица чуждестранни социални мрежи. Роскомнадзор започна да ограничава работата на Facebook още в края на февруари, а в началото на март същата съдба сполетя и Twitter. В резултат на това достъпът до тези социални мрежи стана нестабилен, а някои дори го загубиха. Междувременно дори китайския TikTok ограничи дейността си в Русия: потребителите не можеха да качват нови видеоклипове или да правят предавания.

На 11 март Главната прокуратура на Русия поиска от Роскомнадзор да ограничи достъпа до платформата Instagram, а Meta, която е неин собственик, както и Facebook, да бъде обявена за екстремистка организация. Още на 21 март руски съд обяви Meta за екстремистка организация и забрани Facebook и Instagram в Русия. Използването им обаче не е официално забранено. Дружеството се опитва да обжалва решението, но не успява. През есента Meta е включена в списъка на терористите и екстремистите в Русия, както и в списъка на екстремистките организации на руското Министерство на правосъдието.

Трябва да се добави, че блокирането на чуждестранни социални мрежи е от полза за местните платформи. Основният бенефициент от тази ситуация беше Telegram. Освен това се възползва и социалната мрежа VKontakte, включително различните ѝ услуги, като например заместителя на TikTok.

Търговската война между САЩ и Китай продължава

Търговската война между САЩ и Китай започна още през 2018 г. по времето на президента Доналд Тръмп под претекст за защита на американските компании и национални интереси. През 2022 г. САЩ продължиха да използват санкции срещу Китай, за да откажат на технологичния му сектор достъп до усъвършенствани чипове, технологични процеси и оборудване, на което могат да се произвеждат усъвършенствани чипове.

Миналата есен беше приет голям пакет от санкции – САЩ на практика отрязаха Китай от модерни чипове и всякакви видове оборудване за производството им. При предишните санкции не беше възможно да се доставя на Китай оборудване за производство на чипове с технологии, по-тънки от 14 nm, а сега прагът е 16 nm за чипове с FinFET и 18 nm за оперативна памет. Забранено е и оборудването за флаш памет с повече от 128 слоя.

Въпреки това Китай вече разполага с напълно локализиран 14 nm процес. Освен това най-големият китайски производител на чипове SMIC е успял да произведе 7 nm чипове „като TSMC“, дори без достъп до модерно оборудване на същата ASML и други. Въпреки санкциите SMIC продължава да се разраства. Наскоро стана ясно, че Huawei е патентовала EUV скенер.

Най-болезненото въздействие на новите американски санкции е върху YMTC, най-големия китайски производител на флаш памет, който беше в състояние да се конкурира със световните лидери, но поради ограниченията може да отпадне от пазара на 3D NAND след няколко години.

Властите на САЩ наложиха ограничения и върху доставките в Китай на най-модерните компютърни ускорители на AMD и NVIDIA и ще разширят санкциите до квантовите изчисления и изкуствения интелект. В същото време Китай вече е създал свои собствени компютърни ускорители, които не отстъпват на аналозите на NVIDIA. Въпреки че след налагането на санкциите те трябваше да бъдат забавени.

В същото време САЩ активно убеждаваха и в крайна сметка убедиха политическите си съюзници да се присъединят към антикитайските санкции. Въпреки че от гледна точка на печалбата за южнокорейските компании би било по-изгодно да спрат да работят със САЩ, отколкото с Китай – последният носи повече пари. Япония също е силно зависима от китайската електроника. Доста сериозно засегнат от антикитайските амбиции на САЩ е най-големият производител на чипове в света, ASML от Нидерландия – САЩ искат да му забранят да продава продуктите си в Китай. Освен това за Нидерландия би било по-изгодно да загуби американския пазар, отколкото китайския. Вносът на литографско оборудване в Китай е намалял с 40 %. В отговор на това Китай наскоро подаде иск срещу САЩ в Световната търговска организация заради несправедливи санкции в технологичния сектор.

Човечеството надникна още по-далеч в космоса и започна да се връща на Луната

Най-важното събитие за астрономите през 2022 г. беше пускането в експлоатация на космическия телескоп „Джеймс Уеб“ – най-модерният телескоп до момента. Той беше изстрелян в космоса в края на 2021 г. и след месеци на подготовка и фина настройка на научните инструменти телескопът изпрати първата си цветна снимка. По същото време НАСА публикува още зашеметяващи изображения, а след това ни радваше с нови впечатляващи снимки през цялата година. Уеб също така повтори една от най-известните снимки от Хъбъл – той засне Стълбовете на сътворението, при това с впечатляващи подробности. Освен за изображения, телескопът е донесъл множество научни открития, включително възможността да се погледне още по-далеч в космоса и да се открият най-старите известни галактики. И това е само началото – обсерваторията планира да работи повече от 10 години, ако не бъде унищожена от метеорити.

НАСА направи първата стъпка към завръщането на хора на Луната след 50-годишно прекъсване: първата мисия в рамките на мисията „Артемида“ беше успешно изпълнена. След многократни отлагания на 16 ноември е изстреляна най-мощната ракета в света Space Launch System с „Орион“. Мисията включваше полет на космическия кораб без екипаж, а основната цел беше да се тества новият кораб и да се проведат други изследвания, като по този начин се подготви почвата за изстрелване с екипаж.

„Орион“ направи две приближавания до Луната на 128 км от повърхността ѝ, но прекара по-голямата част от времето си в далечна ретроградна орбита. Орион напуска Земята на рекордното разстояние от 434 523 км. Това е най-далечното разстояние, което някога е изминавал пилотиран космически кораб. По време на мисията корабът прелетя 2,25 милиона километра и след 25,5 дни в космоса на 11 декември се спусна в Тихия океан. Мисията „Артемида I“ ще подготви почвата за мисията „Артемида II“ през 2024 г., по време на която безпилотна капсула „Орион“ с астронавти ще повтори маршрута. През 2026 г. може да се проведе „Артемида III“, при която ще се направи опит за кацане на човек на Луната за първи път от повече от 50 години.

През 2022 г. човечеството разбра как да защити Земята от астероиди благодарение на сондата DART на НАСА, която успя да промени орбитата на астероид, като се блъсна в него. В края на 2021 г. към системата от астероиди Диморф и Дидим беше изстрелян апарат с тегло малко над половин тон, за да се провери дали подобен апарат може да се използва за промяна на траекторията на астероида. На 27 септември DART успешно достигна целта си, като удари астероида Дидим със скорост 22 530 км/ч. В крайна сметка астероидът прилича на комета с огромна опашка от прах и отломки, разпръснати от сондата. Резултатите от мисията надхвърлиха и най-смелите прогнози на учените – орбиталният период на астероида след удара на сондата бе намален не с минута-две, както предвиждаха изчисленията, а с 32 минути. След удара са изхвърлени между 1 000 и 10 000 тона скална маса. Това доказва, че хората могат да променят орбитата на астероидите и, ако е необходимо, да предпазят Земята от опасно небесно тяло.

Китай завърши своята орбитална станция Tiangong миналата година. А станцията е построена за рекордно кратко време: първият модул е изведен в орбита на 29 април 2021 г., а на 1 ноември 2022 г. станцията е завършена след добавянето на третия модул. Разбира се, китайската станция е много компактна в сравнение с МКС, но тя е важна стъпка за космическите изследвания на Поднебесната империя. Например Tiangong ще помогне за изграждането на космическа слънчева електроцентрала. Тя ще позволи на тайконавтите да останат в орбита без прекъсване – първата смяна на китайския екипаж вече е извършена.

Трябва да се споменат и постиженията на компанията SpaceX на Илон Мъск. На първо място, през миналата година тя извърши рекорден брой изстрелвания в космоса – 61. Повечето от тях идват от изстрелвания в тяхна полза – за изстрелване на интернет сателити Starlink. В резултат на това, компанията значително се увеличи съзвездието на тези сателити: ако в края на 2021 стартира малко под 2000 сателити Starlink, до края на 2022 този брой надхвърля 3500 единици! През изминалата година SpaceX значително разшири географията на Starlink – услугата стана достъпна на всички континенти, а Starlink вече се предлага не само като фиксиран интернет – представени са терминали за подвижен транспорт, включително морски и авиационен. Броят на абонатите на сателитен интернет Starlink надхвърля 1 милион.

Още миналата година бяха пуснати на пазара първите масови смартфони, които поддържат сателитни комуникации. Huawei, която на 6 септември представи флагманите Mate 50 и 50 Pro, които са оборудвани с поддръжка на комуникация чрез сателити Beidou, зае водеща позиция. Смартфоните ви позволяват да използвате сателитни комуникации при липса на сигнал от клетъчна мрежа – можете да изпращате текстови съобщения (не можете да ги получавате) и да споделяте географски маркери. А на следващия ден, 7 септември, Apple представи семейството iPhone 14, което също разполага със сателитни комуникации. Въпреки това не са налични пълноценни разговори чрез сателит, нито пък изпращане на съобщения. Спътниковата комуникация е предназначена единствено за спешни ситуации – iPhone може да изпрати съобщение до службите за спешна помощ и да информира за местоположението си чрез сателит. Всичко това вече спасява животи.

Миналата година също така  беше окончателно сключено споразумението между Роскосмос и НАСА за кръстосани полети до МКС. Страните се споразумяха, че при следващите дългосрочни мисии до МКС едно място в местния космически кораб „Союз“ ще бъде заето от американски астронавт, а в американския SpaceX Crew Dragon или Boeing Starliner ще лети руски космонавт. Това е необходимо, за да може в случай на отмяна или продължително забавяне на изстрелването на руски или американски космически кораб, на станцията винаги да останат поне по един астронавт от държава, които да поддържат работата на руските и американските сегменти. Първите кръстосани полети бяха осъществени още през есента. На първо място, на 21 септември в космоса на борда на „Союз МС-22“ е изпратен американският астронавт Франсиско Рубио (Francisco Rubio). Две седмици по-късно, на 5 октомври, руската астронавтка Анна Кикина полетя в орбита с кораба SpaceX Crew Dragon.

В крайна сметка

Изминалата година беше много трудна и динамична за технологичния сегмент световен мащаб. От началото на пандемията през 2020 г. и през по-голямата част от 2021 г. технологичният сектор отбеляза безпрецедентен растеж – продажбите на персонални компютри и различна потребителска електроника се увеличиха, а различни онлайн услуги активно увеличаваха броя на потребителите си. През 2022 г. обаче махалото се върна обратно – продажбите на по-голямата част от технологичните компании започнаха да намаляват, като много от тях отчитаха загуби. Миналата година акциите на Amazon и Google отбелязаха рекорден спад от 2008 г. насам, а много други не се представиха по-добре и дори Apple не успя да се противопостави на общата тенденция, въпреки че акциите ѝ спаднаха „само“ с 25% през годината.

За сметка на това за учените и изследователите на космоса годината беше много плодотворна. Да се надяваме, че 2023 г. ще бъде успешна и плодотворна за всички без изключение. А ние пожелаваме на нашите читатели успех във всички начинания!


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iOS и Huawei!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
Отзиви
Всички коментари

Нови ревюта

Подобни новини