Палмър Лъки ще има една напрегната и важна година – Oculus Rift е на път да се появи в първия си потребителски вариант само след няколко седмици, а скоро след това ще видим и VR версия на популярната игра Minecraft.
Въпреки това, основателят на Oculus VR намира достатъчно време, за да гледа напред в бъдещето и да мисли за създаването на следваща версия на шлема.
Запитан дали ще последва примера на други компании в технологичния бизнес и ще пуска нов продукт всяка година, Лъки отговаря така:
„Що се отнася до календара ни, той представлява нещо средно между честотата, с която виждаме мобилните телефони и конзолите. Няма да пускаме големи ъпдейти всяка години или по няколко пъти годишно, но със сигурност такива ще има“.
„Вече сме нахвърляли някои очевидни неща за Oculus Rift 2 като по-висока резолюция, по-добър зрителен ъгъл, по-леки физически размери и др. Новата версия трябва да е по-евтина и по-удобна за носене. Всички тези характеристики са естествени и ще ни донесат ползи, а освен това работим и по други функции, но сега не мога да разкрия подробности за тях“, продължава той.
Според Лъки, в дългосрочен план всичкото VR съдържание ще бъде генерирано директно в шлема, стига той да постигне достатъчно мощно захранване.
„Въпросът е да намерим баланса между тегло, ергономичност, цена и захранване. В момента той не съществува и това прави невъзможна безжична версия на Oculus Rift“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!