Програмиране в триизмерна виртуална реалност

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Програмистът Брайън Петрис (Brian Peiris) създаде своеобразна програмна среда за писане на код във виртуалната реалност, създавана от шлема Oculus Rift. Интересното в неговата разработка е това, че след промяната на JavaScript-кода в Three.js, се променя и околният виртуален свят. Ако програмираш например куб, то той се появява във виртуалната среда. По този начин визуалното програмиране явно достига нови висини – редакторът на код изглежда като панел в триизмерното пространство, а обектите се появяват след завършване на поредния програмен модул. Чрез завъртане на главата и съответно, точката на зрение, може да се обхване една наистина огромна триизмерна визуална програмна среда.

Програмиране в триизмерна виртуална реалност

За създаването и изобразяването на анимираната графика се използва библиотеката Three.js.

Естествено, това засега е просто концепция и пробен модел. Засега, за да използвате тази триизмерна програмна среда трябва да имате шлем Oculus Rift (DK2), да умеете да програмирате на JavaScript, да познавате Three.js и да умеете да въвеждате текст чрез клавиатурата, без да виждате ръцете и пръстите си. Но ако тези предпоставки са изпълнени, авторът на програмата гарантира незабравими мигове.

Пресъздаването на тази среда в домашни условия е съвсем лесно, стига да притежавате Oculus Rift.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини