Следващото поколение графични процесори Intel Xe Next ще бъде оптимизирано за AI, а не за игри

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

Като част от обновената си стратегия за развитие Intel потвърди, че планира да пусне нови графични процесори с архитектура с кодовото име Xe Next, която ще се появи след поколението Xe3P. Това беше първото публично обявяване на новата графична архитектура на Intel. Компанията също така заяви, че планира да премине към „годишен цикъл на обновяване на графичните процесори“.

Най-технологично напредналият към днешна дата потребителски графичен процесор на Intel е графичният процесор на базата на Xe3, вграден в процесорите от серията Panther Lake. Очаква се компанията да въведе еволюция на тази архитектура, наречена Xe3P в следващото си поколение процесори – Nova Lake.

Графичният процесор Crescent Island е решение, базирано на Xe3P, оптимизирано за задачи с изкуствен интелект и висока производителност на ват. Този графичен процесор ще получи 160GB LPDDR5X памет и не е предназначен за игри.

Следващото поколение графични процесори Intel Xe Next ще бъде оптимизирано за AI, а не за игри

Засега изглежда, че Intel е съсредоточена върху разработването на нови графични решения. Все пак си струва да се отбележи, че пътната карта на компанията е свързана с изкуствения интелект, а не с игрите. Засега не е известно кога Intel планира да пусне нова дискретна графична карта за геймъри. Intel публично заяви намерението си да премине към „годишен цикъл на обновяване на графичните процесори“. Тези продукти трябва да се предлагат както под формата на дискретни ускорители, така и като интегрирани графични решения в CPU.

Следващото поколение графични процесори Intel Xe Next ще бъде оптимизирано за AI, а не за игри

Intel също така подчерта значението на съгласуваността на софтуера и хардуера. Според компанията „хетерогенната инфраструктура може да се мащабира само ако софтуерният стек е в крак с нея“. За управлението на CPU, GPU и AI ускорители е необходим отворен, адаптивен софтуер. Без него хетерогенността се превръща във фрагментация.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини