Новият амбициозен проект на Microsoft Research може да направи виртуалната реалност много по-достъпна. Специалистите работят върху технологията FlashBack, която дава възможност за изобразяване на виртуална реалност с помощта на смартфони и персонални компютри със слаб хардуер. Новият алгоритъм на FlashBack не изчислява кадрите в реално време, а показва предварително подготвени десени, шаблони, текстури и дори цели кадри на виртуалния свят, като по тази начин значително понижава натоварването на процесора и графичния ускорител.
Microsoft допълва, че на компютърни системи от начален клас, времето на реакция се намалява 15 пъти, кадровата честота се увеличава 8 пъти, а консумацията на електрическа енергия спада с цели 98 пъти на кадър.
Всички възможни елементарни изображения, които трябва да види потребителя са предварително създадени и записани във виртуалната памет на графичния процесор или в оперативната памет. Използва се нов алгоритъм на компресия, който свива 4К текстурите от 8 MB на около 100 Kb. FlashBack може да работи както със статични изображения, така и с анимирани и движещи се обекти.
Засега това е само прототип с ограничения при едновременното изобразяване на голям брой подвижни обекти, но няма да е зле да видим FlashBack в някой от VR-продуктите на Microsoft.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!