Ако ви помоля да назовете операционните системи, които хората действително използват, вероятно ще получа три отговора: Windows, macOS и „Linux, вероятно“. Това е справедлив отговор за 2026 година, но е и много ограничен. Компютрите съществуват от достатъчно дълго време, за да се натрупа цяла поредица от алтернативи, а някои от тях все още са живи, все още се актуализират и все още оспорват общоприетите представи за това как трябва да работи един компютър.
Аз самият спрях да търся операционна система за „ежедневна употреба“, така че не бих препоръчал всички тези като такива, а да се преструваме, че те са заместители на Windows или macOS би било глупаво. Тяхната стойност е другаде. Те показват колко различни начини има да се мисли за компютъра, дори в епоха, в която повечето устройства са се установили в познати навици.
FreeBSD – операционната система, която управлява интернет, докато вие сте заети да я игнорирате

Ако днес сте гледали нещо в Netflix, вероятно FreeBSD е помогнала това съдържание да се появи на екрана ви. Netflix разчита на FreeBSD за високопроизводително предоставяне на съдържание, а PlayStation 4 и PlayStation 5 на Sony използват операционни системи, базирани на FreeBSD. Тези компании залагат на FreeBSD, защото лицензът ѝ им позволява да изграждат собствени системи върху FreeBSD, без да се налага да публикуват всяка модификация. Този избор на лицензиране, направен преди десетилетия оформи цялата последваща история на мрежовия хардуер.
FreeBSD продължава да напредва и в потребителския хардуер. Последните дейности включват хакатони в офиса на Framework в Тайпе, където разработчиците тестват FreeBSD на по-новите лаптопи на Framework и работят по поддръжката на Ethernet, аудио и Nvidia GPU модули. Въпреки това, FreeBSD не е очевидният избор за ежедневна употреба на компютър за повечето хора. Поддръжката на Wi-Fi и GPU все още изостава от тази на Linux на типичния потребителски хардуер, а софтуерната екосистема остава най-силна в сървъри, мрежи и работни станции, а не в обикновените компютри.
Haiku – възкресението на BeOS, която отказа да умре



BeOS се появи със самочувствието на операционна система, която по някакъв начин беше прескочила няколко години и си спечели репутацията на „забравената ОС“, която още през 1995 година беше по-напреднала от Windows. Изградена на базата на повсеместно използване на многонишковост и дизайн, ориентиран към мултимедията, тя се справяше с аудио и видеозадачите в края на 90-те години с такава лекота, че Windows и macOS от онова време изглеждаха тромави. След това Palm купи Be Inc. за 11 милиона долара през 2001 година, поддръжката за настолната версия на BeOS приключи, а общността за отворен код реши, че идеята е твърде добра, за да бъде изоставена и отговори, като създаде изцяло нов заместител от нулата.
Това продължение се превърна в Haiku, операционна система с отворен код, която започна живота си като OpenBeOS през 2001 година. Най-новата ѝ официална версия е R1 Beta 5 от 13 септември 2024 година. Haiku не е разклонение, емулатор или носталгичен скин, обгръщащ стар код. Това е изцяло ново изпълнение със собствено ядро, файлов мениджър и модел на нишки, всичко това създадено, за да запази духа на BeOS, като същевременно го направи използваем на съвременни машини.
ReactOS – 30 години работа по пресъздаването на Windows от нулата




Като клонинг на Windows с отворен код, ReactOS може би е най-дръзкият проект в сферата на open-source софтуера. Целта му не е да имитира външния вид на Windows или да предостави слой за съвместимост за стари програми. Това е пълна, изцяло нова реализация на ядрото, регистъра и драйверния модел на Windows NT, създадена, за да изпълнява истински софтуер за Windows и истински драйвери за Windows, без да използва код на Microsoft. Проектът наскоро отбеляза 30 години от първото си публикуване на изходния код, което говори много за мащаба на интереса, свързан с него.
Това е и това, което отличава ReactOS от WINE. WINE осигурява съвместимост на Windows програмите с Unix-подобни системи, докато ReactOS се опитва да пресъздаде света на NT под самите програми, включително частите, които Windows драйверите очакват да намерят. ReactOS 0.4.15, пуснат през март 2025 година беше описан като най-голямото издание в историята на проекта, с почти осем пъти повече комити от предишната версия. Той донесе пренаписан мениджър на паметта на ядрото, по-добра аудио поддръжка, USB стартиране и много работа на по-ниско ниво, която повечето потребители никога няма да видят, но системата се нуждае от нея. Беше демонстриран и ARM64 порт, макар че засега той остава твърдо в сферата на доказателството на концепцията.
OpenIndiana – Оracle я спря, общността я пусна

Sun Microsystems остави след себе си едни от най-новаторските идеи за операционни системи в съвременната информатика. ZFS въведе обединеното хранилище, моменталните снимки и вградената цялост на данните в самата файлова система. DTrace предостави на администраторите възможност да анализират действаща система с удивителна дълбочина, без да се влошава производителността, а Zones реализира виртуализация на ниво операционна система години преди Docker да превърне контейнерите в част от ежедневния речник на разработчиците. Когато Oracle придоби Sun и закри OpenSolaris през 2010 година, общността незабавно взе последния отворен код, събра го под проекта illumos и запази този блестящ клон на Unix жив.
Въпреки че вероятно е една от свободните операционни системи, за чието съществуване може би никога не сте подозирали, OpenIndiana е един от най-достъпните начини да навлезете в този свят. OpenIndiana Hipster 2025.10, пусната през октомври 2025 година е насочена към x86-64 и SPARC хардуер се доставя с MATE като десктоп по подразбиране и използва пакетния мениджър IPS, наследен от линията на Solaris. Тя следва модел на непрекъснато обновяване, с нови снимки на всеки шест месеца, и включва познат десктоп софтуер като Firefox, LibreOffice и Thunderbird.
Уловката е, че OpenIndiana не е особено подходяща за съвременните потребителски компютри. Покритието на драйверите може да е неравномерно, а екосистемата от приложения се изтънява, веднага щом излезете извън сървърите, хранилищата и инструментите за разработчици. Вместо това OpenIndiana предлага достъп до цяла една клонка на Unix инженерството, с която повечето Linux потребители са се сблъсквали само косвено, чрез OpenZFS и DTrace портове, които се появиха години след като Solaris ги имаше вградени.
SerenityOS – един разработчик, един проект за възстановяване, една операционна система, създадена от нулата

През октомври 2018 година Андреас Клинг току-що беше завършил тримесечна рехабилитационна програма в държавна клиника за лечение на зависимости в Швеция. Без работа, живеещ при роднини и без други занимания, с които да запълни времето си, той се насочва към програмирането. Докато експериментира с ELF-парсер, браузър за файловата система и цикъл на събития за графичния интерфейс започнала да се оформя една операционна система. Той я нарече SerenityOS, защото искаше винаги да си спомня „Молитвата за спокойствие“.
SerenityOS се описва като любовно писмо към потребителските интерфейси от 90-те години с персонализирано ядро, подобно на Unix. Тя собствено ядро, GUI рамка, JavaScript енджин (LibJS), уеб енджин (LibWeb) и стандартна библиотека на C++. Почти нищо не е заимствано. Клинг се оттегля от ръководството на SerenityOS през юни 2024 година, за да се фокусира върху браузъра Ladybird, разклонение на LibWeb и LibJS, което сега е независим проект с нестопанска цел. Проектът за операционната система продължава под егидата на общността, с около 58 активни сътрудници на тримесечие към 2025 година.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!