Откакто Microsoft анонсира DirectX 12, потребителите и компютърната индустрия с нетърпения чакат появата на този API с достъп от ниско ниво. Новият интерфейс ще предостави на разработчиците и програмистите, работещи с операционната система Windows, по-дълбок контрол върху ресурсите на графичния процесор. Мнозина считат, че DirectX 12 ще може да конкурира многообещаващата технология AMD Mantle.
В последната версия на Windows 10 Technical Preview се появи така очакваният API от ново поколение. Проверката на версията на DirectX в операционната система може да стане чрез помощната програма dxdiag.
Всичко е още съвсем в началото и докато не се появят съответните драйвери за видеокартите и вградените графични ускорители, няма как да бъде използван новия API. Но първата крачка е вече направена и се очакват актуалните драйвери от NVIDIA, AMD и Intel. Интересно е, че неотдавна се появи информация, че енджина Unreal Engine 4 вече поддържа новия DX12.
DirectX 12 съществено ще повиши производителността на геймърската платформа на Microsoft. Фил Спенсър (Phil Spencer) каза преди няколко дни, че при разработването на Xbox One са се съобразили с новите възможности на DX12.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!