Драйверите за серията GeForce RTX 50 причиняват проблеми на собствениците на по-стари видеокарти, а на Nvidia не ѝ пука

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

Собствениците на видеокарти Nvidia GeForce RTX от сериите 40 и 30 са се сблъскали със сериозни проблеми след пускането на драйверите с версия R570 и по-нови. Съобщава се за честата появи на син екран на смъртта (BSOD), забиване на системата и сривове, изискващи рестартиране. Въпреки че Nvidia пусна пачове за най-новите си продукти, собствениците на видеокарти от предишно поколение продължават да изпитват затруднения.

Нестабилността на драйверите се прояви за първи път още в края на януари след пускането на версия 572.16, която осигури поддръжка за новите видеокарти от серията RTX 50.

Оттогава насам потребителите на карти RTX 40 и RTX 30 изпитват чести сривове, особено когато използват технологията DLSS Frame Generation. Този проблем обаче все още не е отстранен. Според Tom’s Hardware възможна причина за забавените поправки е съсредоточаването на Nvidia върху подобряването на софтуера за серията RTX 50.

Комбинацията от DLSS Frame Generation с G-Sync се посочва като един от вероятните фактори за проблемите. Много потребители съобщават за спадове в производителността и чести сривове в игрите. Някои от тях са успели частично да решат проблема, като са се върнали към по-стари версии на DLSS, но това е само временна мярка.

Сривовете и замръзването са особено често срещани в игри като Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok и Indiana Jones and the Great Circle. Геймърите се оплакват от забавяния, замръзвания и сривове, особено когато функцията за генериране на кадри в драйверите от серията 572.xx е активна.

Потребителите обаче са намерили няколко начина за заобикаляне на проблема. Сред препоръчаните мерки са връщане на драйверите до версия 566.xx, деактивиране на функциите Frame Generation и G-Sync, намаляване на честотата на опресняване на екрана и използване на по-стари версии на DLSS. Тези методи обаче ограничават достъпа до нови функции и не решават проблема напълно.

Въпреки пускането на няколко актуализации на драйверите R570, повечето от поправките засягат само серията RTX 50. Nvidia все още не е признала официално за проблема с видеокартите RTX 40 и RTX 30 – в раздела „Известни проблеми“ на новите драйвери тези неизправности не се споменават.

Проблемите с драйверите при по-старите видеокарти продължават вече почти 3 месеца, а потребителите все още очакват официално решение от Nvidia. Мнозина смятат, че компанията фокусира прекомерно внимание върху новите продукти, пренебрегвайки собствениците на предишните поколения на нейните видеокарти. Това засилва разминаването между очакванията на потребителите и действията на производителя.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

5 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини