През 1975 година в СССР е направен любопитен залог между учени от Института по проблеми на управлението и шотландския шахматист Дейвид Леви. Учените обещават да създадат програма за шахматен ендшпил, която да може да се конкурира с човешки гросмайстор. Наградата в залога била 12 бутилки шотландско уиски.
С изключително ограничени изчислителни ресурси изследователите успяват да създадат шахматен изкуствен интелект, който побеждава шампиона на СССР.
Днес се навършват точно 50 години от деня, в който AI за първи път в историята не се ограничи до копиране на човешката логика, а успя да предложи собствено нетривиално решение на шахматна задача, демонстрирайки принципно ново ниво на „мислене“. Разработката е ръководена от Владимир Лвович Арлазаров, понастоящем доктор на техническите науки, член-кореспондент на Руската академия на науките и научен директор на Smart Engine.
Опонент на разработената от учените програма беше гросмайсторът-шампион на СССР Юрий Авербах, който беше признат авторитет в областта на теорията на ендшпила и автор на поредицата книги „Шахматни ендинги“. Авербах представляваше шотландския шахматист Дейвид Леви. Той трябваше да спечели няколко партии, изиграни от различни начални позиции в серия от кратки мачове срещу програмата, а програмата трябваше да спечели уверено в ендшпили с пешка и пешка срещу пешка, които бяха печеливши за нея.
Очевидци твърдят, че в многочасовите дуели програмите не само понякога побеждавали хората, но в редица позиции „опровергавали установените представи за очевидната игра, превръщайки се в първия пример за това как изкуственият интелект е разработил свой собствен, разумен начин за решаване на интелектуален проблем“.
Година преди тези събития в Стокхолм се провежда първото в историята световно първенство по шахмат между компютърни програми. То е спечелено от съветската „Кайса“, също разработена от Арлазаров.
„Партията с Юрий Авербах беше много по-важна за нас, отколкото спечелването на световното първенство сред компютърните програми. Това беше първият случай, когато машина не просто имитираше своя създател, а направи нещо фундаментално по-добро от него. Оказа се, че дори един от най-силните познавачи на шахматните окончания може да сгреши в някои позиции, докато програмата неизменно намира правилното решение. От научна гледна точка именно този опит показа какъв трябва да бъде изкуственият интелект, на който може да се има доверие при решаване на критични задачи.“
каза Арлазаров
„Днес Владимир Лвович ръководи научното направление в Smart Engines, където екипът му решава проблеми на компютърното зрение и разпознаването на документи, основавайки се на методологията на съветската научна школа – способността да се постигат фундаментални пробиви не чрез увеличаване на изчислителните ресурси, а чрез ефективни алгоритми.“
съобщи пресслужбата на компанията
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!