Темата за изкуствения интелект в гейм индустрията е щекотлив. Хубаво е, че тук имаме някакъв диалог за разлика от други индустрии. Като например правене на разлика между използването на GenAI инструменти в работата. С цел пестене на време и изпълнението на повтарящи се и досадни действия. И директното използване на AI активи в игрите, което се възприема враждебно от геймърите.
Пример за последното са да речем синтетичните гласове. Това се възприема негативно не само от геймърите, но и от актьорите, които озвучават гейм персонажите. Последно по темата се изказа гласът зад Мастър Чийф Стив Даунс. Той не харесва идеята AI инструменти да бъдат обучавани на гласа на други актьори. Били те живи или мъртви.
В дискусия в YouTube Даунс изразява ясно позицията си. „Това е момента, в който бива пресичана линията. Не го харесвам и предпочитам да не бъде правено“, коментира той.
Но в същото време Даунс не е негативно настроен към AI революцията, като цяло. Според него, изкуственият интелект може да има множество положителни страни и ефекти. Не само в шоубизнеса, но и за човечеството, като цяло.
Що се отнася до работата на Даунс, то той няма да бъде заменен в излизащият тази година Halo: Campaign Evolved. Играта е преработена и допълнена версия на първото приключение от света на Halo.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!