Изследователи изчисляват, че днес в световен мащаб се създават повече от 325 милиона терабайта данни на ден. Колко време обаче прекарваме в реалното им използване? Едно скорошно проучване дава отговор на този въпрос, като анализира средния обем на ежедневното прекарано време пред екрана по държави. (то е много повече, отколкото повечето си мислите)
Electronics Hub създаде доклада за средното време, прекарано пред екрана като използва глобалния преглед на DataReportal за 2023 година и данните за съня, събрани от Sleep Cycle – популярно приложение за анализ на съня. Данните за съня позволиха на изследователите да сравнят средния брой часове, през които потребителите са били будни, с количеството време, прекарано на екрана, отчетено в прегледа на DataReportal. И така, какви бяха резултатите?
Прекарваме много време, приемайки всичко, което интернет може да ни даде. Според констатациите потребителите в световен мащаб прекарват средно по 6 часа и 37 минути пред екрана на ден. Ако същият този потребител е буден 16-18 часа на ден, то той прекарва повече от 35-40% от деня си, погълнат от някаква форма на електронно съдържание.
Разбивката на данните по държави дава по-добра представа за това как потребителите приемат океана от информация в интернет. Начело на класацията са страните от Южна Африка, където 58,2 % от деня е посветен на общото време, прекарано пред екрана. За сравнение, в Япония, страната с най-ниско потребление, средно 21,7% от времето на японците е посветено на някакъв вид екран.
В доклада се посочва кои са страните с най-голям брой потребители според вида на устройството и дейността.
Филипините, Бразилия, Южна Африка и Тайланд са в челната четворка на страните с най-висок процент време, прекарано на телефона, като всички те са над 30 %.
Установено е, че потребителите от Южна Африка и Русия прекарват повече от 25% от времето през което са будни пред компютърните екрани. Що се отнася до игрите, Саудитска Арабия е категоричен победител, като потребителите отделят почти 11,5 % от времето си за игри.
При толкова много време, прекарано пред екрана и толкова много данни, възниква въпросът „какви видове данни всъщност потребяваме?“. Според Exploding Topics трите основни фактора, които допринасят за ежедневното потребление се състоят от видео (53,72%), социални мрежи (12,69%), и игри (9,86%).
Въз основа на тези цифри повече от 75% от консумираните данни се дължат както се досещате на услуги и дейности като TikTok, YouTube, Facebook и видеоигри.
Въпреки че може да изглеждат забавни, тези големи количества екранно време имат много недостатъци. Многобройни проучвания показват, че увеличеното време, прекарано пред екрана води до състояния като затлъстяване, безсъние, промени в познавателните способности и развитие на други форми на пристрастяване.
Има и въздействие върху околната среда, което често не се взема предвид. Интернет съдържанието означава данни, а данните – центрове за данни и оборудване, а това оборудване – парникови газове. Въпреки че някои компании предприемат стъпки за намаляване или компенсиране на този отпечатък, истинският отговор може да бъде толкова прост, колкото да оставите устройствата и да излизате навън от време на време.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

