безкраен свят
IT Новини
Безкраен процедурно генериран град, получен с WFC алгоритъма
Автор на този материал за Unity е Мариан Клейнеберг (Marian Kleineberg), много популярен програмист и гейм дизайнер. Описва се практическото използване на алгоритъма WFC (Wave Function Collapse) - колапс на вълновата функция, в който са използвани някои принципи на...
Нови ревюта
Asus ROG Strix G16: Мощна машина с футуристичен външен вид
Asus не спира да ни изненадва с все по-успешни геймърски машини и през 2023 година. Вече станаха няколко основни играча в различни класове и...