Шведският мебелен гигант IKEA неочаквано изненада гейминг общността, като пусна официална безплатна модификация за култовата ролева игра The Elder Scrolls V: Skyrim, наречена KALLAX STORAGEBORN. Проектът, създаден в сътрудничество с Bethesda, е предназначен да реши един от най-старите и...
Само седем дни след официалния дебют на мрачната ролева игра The Blood of Dawnwalker , студиото за разработка незабавно стартира подготвителната работа по нейното директно продължение. Компанията публикува първите си обяви за работа, търсейки опитни сценаристи и наративни дизайнери,...
Вдигащият адреналина киберпънк шутър от първо лице Sprawl Zero, който черпи вдъхновение от класически заглавия като Half-Life 2 и F.E.A.R., официално дебютира за PC (Steam), както и за съвременните конзоли. Заглавието вече се радва на изключително топъл прием от...
Разработчиците от британското студио Playground Games категорично опровергаха плъзналите в мрежата слухове, че версията на хитовата състезателна игра Forza Horizon 6 за PlayStation 5 е била отложена за 2027 година. Авторите на отворения франчайз увериха общността, че портът за...
Японският издател Square Enix официално разкри датата на премиерата на заключителната, трета част от мащабния си проект по преосмисляне на култовата ролева игра Final Fantasy VII. Финалната глава от трилогията получи официалното подзаглавие Final Fantasy VII Revelation и ще...
В гейминг общността все по-често се повдига въпросът за загубата на онази искрена радост и удоволствие, които видеоигрите предоставяха в миналото. Темата за емоционалното изгаряне и умората от съвременните гейминг формули получи неочаквана подкрепа от една от най-уважаваните фигури...
Част от най-запалените фенове на PlayStation започнаха необичаен протест срещу Sony – цяла седмица без включване на конзолата, без влизане в PlayStation Network и, най-важното, без покупки от екосистемата на компанията.
Кампанията носи името #PSBlackout и се организира от общността...
Горчива премиера за авторите на Doom
Американската корпорация Microsoft предприе поредната радикална и силно противоречива стъпка в рамките на мащабното преструктуриране на своята гейминг дивизия. Веднага след официалния пазарен дебют на допълнението Revelations към хитовия шутър Doom: The Dark Ages,...
Пълна капитулация за ветераните зад System Shock и Deus Ex
Студиото OtherSide Entertainment, основано от легендарни ветерани на гейм индустрията като Уорън Спектър и Пол Ноурат, прекратява изцяло активната си дейност по създаване на видеоигри. Решението за тази радикална стъпка...
Нов тактически подход към Втората световна война
Студиото Relic Entertainment официално анонсира следващия голям проект в своята емблематична стратегическа поредица – Company of Heroes 3: Final Stand. Новото заглавие представлява самостоятелно разклонение (spin-off), което смесва класическия за франчайза мащабен тактически...
Нова ценова политика за дългоочакваната преносима платформа
Издателят Bandai Namco официално внесе яснота около един от най-обсъжданите въпроси в геймърите среди през последните седмици, като потвърди официалната цена на предстоящото допълнение (DLC) с ново съдържание за хитовата екшън ролева игра...
Да играе е една от основните роли на човек. Играта е с него от неговите най-ранни години до старостта му. В детството развива неговите физически способности, а по-късно го подготвя за социалните и другите му роли, които „играе“ през...
Electronic Arts, компания, която заедно с Ubisoft е една от най-недолюбваните в гейминг индустрията, стартира нова платформа, която вероятно ще предизвика още по-голямо пренебрежение от страна на феновете: тя има за цел да увеличи позиционирането на продукти и рекламата...
Google актуализира своя експериментален инструмент за изкуствен интелект Project Genie, като добави интеграция с панорамни изображения от Street View. За това съобщава ресурсът 9to5Google. Инструментът, който стартира по-рано тази година на базата на моделите на Nana Banana Pro, вече...
Кои дигитални дейности в свободното време са вредни за тийнейджърите: социалните мрежи, видеоигрите или редовното сърфиране в интернет? Нови данни предоставят по-ясни отговори и разкриват неочаквани прагове на риска. Онлайн платформата Techno-Science писа за резултатите от проучването на Laval...
Само няколко седмици след премиерата си, Resident Evil: Requiem вече може да се похвали с впечатляващо постижение – над 7 милиона продадени копия в световен мащаб. Данните бяха потвърдени лично от режисьора на играта Koshi Nakanishi чрез публикация в...
Възраждането на една кубична легенда
След пет години на несигурност и поддържане на оригиналната игра единствено чрез сезонни актуализации, феновете на „кубичния“ екшън най-накрая получиха потвърждението, за което настояваха. Mojang Studios, под шапката на Microsoft, официално разкри, че работи по...
Стратегически сблъсък в жанра на екстракшън шутърите
Гейминг индустрията се подготвя за едно от най-интересните противопоставяния за 2026 година. Според информация на PlayStation, първото публично тестване на амбициозния проект Horizon Hunters: Gathering ще се проведе паралелно с последната открита бета...
Въпреки дългогодишните усилия на Nvidia и пускането на графични карти от серията GeForce RTX, хардуерното трасиране на лъчи така и не се превърна в общоприет стандарт за гейминг индустрията. Дори във високобюджетните блокбъстъри технологията е рядкост, отстъпвайки място на...
Призраците на миналото оживяват
След месеци на тийзъри и изтекли информации, Capcom най-накрая разкри картите си за следващата голяма глава в своята хорър поредица. Според медиите, новият трейлър на Resident Evil Requiem не само заинтригува, но и сериозно притесни феновете...
Една от най-очакваните игри на десетилетието най-накрая разкри своите карти. По време на последното голямо събитие на Sony, легендарният Хидео Коджима представи нов, мащабен трейлър на Death Stranding 2: On the Beach. Както съобщава PlayStation Blog, голямата новина за...
След години на скромни опити за пренасяне на вселената на „Джон Уик“ във виртуалното пространство, най-накрая се задава проектът, който феновете заслужават. Както съобщават самите Saber Interactive, студиото Saber Interactive (известно с работата си по Space Marine 2 и...
Мъглата се разнася над Сейнт Амелия
След години на мистериозно мълчание, проектът Silent Hill: Townfall най-накрая излезе от сенките по време на последното събитие Silent Hill Transmission (февруари 2026 г.). Както съобщава PlayStation Blog, играта, разработена от шотландското студио Screen...
Краят на дългото чакане за феновете на Белмънт
След повече от десетилетие на мълчание и надежди, една от най-емблематичните поредици в историята на видеоигрите се завръща. Както съобщава PlayStation Blog, компанията Konami официално е дала зелена светлина за разработката на...
От 13 февруари до 17 март 2026 г. японският производител прави нещо, което все по-ясно показва накъде върви комуникацията между автомобилната и гейм индустрията – пренася реален мотоциклет директно в дигиталния свят на играта, разработена и издавана от Capcom.
По...