fbpx
12.3 C
София

входна латентност

Още един метод за премахване разкъсването на кадрите в игрите

Разкъсване на кадрите (screen tear) или входна латентност (input lag)? Да използваме ли vsync? Много отдавна в света на игрите за персонални компютри, това бе въпрос "или-или" - или едното или другото. Може да се постигне изображение без разкъсвания...

Нови ревюта

Най-четени