мащабиране на изображения

Nvidia актуализира DLSS, намалявайки потреблението на VRAM в игрите с 20%

Nvidia пусна актуализация за технологията DLSS (SDK версия 310.3.0), която намалява използването на видеопаметта с 20% при мащабиране на изображенията. Това стана възможно чрез оптимизиране на модела Transformer, който осигурява по-добро качество на картината в сравнение с конволюционна невронна...

Forspoken стана първата игра, която поддържа технологията за мащабиране на изображения AMD FSR3

Square Enix пусна актуализация (версия 1.22) за Forspoken, която осигурява поддръжка на технологията за мащабиране на изображения FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) на AMD. Усъвършенстваната технология за времево мащабиране на AMD - FSR3 включва Motion Fluid Frames - решение, предназначено...

Нови ревюта

HUAWEI WATCH GT 7 Pro ме накара да забравя най-досадното нещо при смарт часовниците

Има технологични продукти, за които можеш да си изградиш доста ясна представа за два-три дни. При смарт часовниците това почти никога не е така....

Най-четени