Виртуалната и добавената реалност са на път да станат все по-неизменна част от нашето ежедневие. Или поне това на американските потребители, показва ни ново проучване на маркетинговата компания Opinium.
На въпросът за какво бихте използвали VR и AR технологиите в...
Microsoft няма да покаже никаква форма на виртуална реалност за Xbox One или Xbox Scorpio на тазгодишното изложение Е3. Причината - компанията вижда бъдещето на VR като платформа при компютрите.
По същия начин, геймърите не бива да очакват VR шлем...
Майкъл Хегеман, създател на хоръра за устройства за виртуална реалност Obscura, обяви, че играта ще има и PC версия. Очаква се, че заглавието ще направи своята премиера през октомври за Rift, Vive и персонални компютри. Хегелман е автор на...
В края на миналата седмица ви съобщихме, че Sony са доставили над 400 000 бройки PlayStation VR за първата четвърт на годината. Тази седмица Sony Interactive Entertainment (SIE) представи конкретни цифри и за продажбите на устройството за виртуална реалност...
След успешна Early Access кампания, Kona излезе през март, оправдавайки очакванията на геймърите. Играта на канадското студио Parabole ви отвежда към студените планини на Квебек през 70-те години на миналия век. Вие попадате в една тайнствена и мистична среда,...
Устройствата за виртуална реалност вече няколко години са на пазара, но сякаш обещаваната „революция“, така и не се случи. Причините за това са не една и две. Немалката цена на VR системите, фрагментираната среда на виртуалната сцена и липсата...
Подземното VR приключение на InXile Entertainment The Mage's Tale излиза в края на юни – на 20-ти. Заглавието цели да свърже The Bard's Tale 3: Thief of Fate и The Bard's Tale 4, като се издава за Oculus...
Основният проблем на мобилната виртуална реалност е че смартфоните и другите мобилни устройства не могат да осигурят детайлна и реалистична 3D графика, поради слабия хардуер.
Този проблем стана особено актуален, след като Google представи своята нова VR платформа Daydream. Оказа...
По време на Google I/O 2017, едноименният гигант обяви самостоятелен VR шлем Daydream в партньорство с Qualcomm, Lenovo и HTC. Сега Google сподели повече за това какво могат да очакват потребителите от Daydream 2.0, включително и това, че на...
Google залага много на виртуалната реалност.
Гигантът анонсира появата на нов самостоятелен Daydream шлем, който се разработва съвместно с НТС и Lenovo. Тайванската и китайската компании ще помогнат с хардуера, а информацията дойде от сцената на Google I/O в Сан...
Британската компания Improbable, специализирана в разработването на софтуер за симулация на виртуални светове с много висока детайлност, получи от японската корпорация SoftBank финансиране в размер на $502 милиона.
Това събитие можеше да остане незабелязано, ако не се разбрало, че парите...
За Google не е странно да има множество проекти, свързани с една и съща технология, макар че не всички те оцеляват и стигат крайните потребители. Така че, когато се появи слух, че Google прави още един VR шлем, нямаше...
Google тихо работи по стратегията си за налагане на решение за виртуална реалност и потвърждение за това дойде в края на миналата седмица с последната придобивка на компанията. Google обяви придобиването на Owlchemy Labs, създатели на изненадващия VR хит...
Кой казва, че виртуалната реалност е подходяща само за игри или космически симулации? С шлем на главата може да разглеждате и далеч по-стимулиращо съдържание и данните на Pornhub го подкрепят.
Според популярната еротична платформа, нейното VR порно съдържание отчита по...
Със сигурност сте се чудили как ще изглежда известната Half-Life 2 игра във виртуална реалност. Скоро ще имате възможността да я изпробвате – група фенове на поредицата работи върху VR мод на игрите и молят всички заинтересовани да гласуват...
Високата цена и липсата на задължително съдържание все още задържат продажбите на системи за виртуална реалност от висок клас за персонални компютри.
Такъв е най-краткият извод от новия доклад на маркетинговата компания SuperData Research, която анализира продажбите на VR хардуер.
От...
Над 100 милиона американци страдат от хронична болка. От 90-те години насам, издадените рецепти за болкоуспокоителни са се утроили в САЩ - държава с пет процента от световното население, която сега отговаря за консумацията на 80 процента от опиатите....
Новата конзола Switch се радва на силен дебют, дори когато няма кой знае какви игри за нея. Тя е относително компактна и удобна, но ако обаче ѝ липсва една функционалност, безспорно това е опция за виртуална реалност.
Nintendo вече обеща,...
Каквито и вълнуващи новини за Oculus VR да очаквате - а наистина ли изобщо можем да очакваме такива? - няма да ги чуете по време на Electronic Entertainment Expo 2017. Едноименната компания потвърди, че няма да участва в голямото...
Младите индустрии за виртуална и добавена реалност страдат от сериозен спад на инвестициите в сравнение с миналата година, посочва Crunchbase.
Появили се на пазара по сравнително едно и също време, двете технологии са все още в своите детски години. Макар...
Виртуалната реалност постепенно набира обороти и прониква в нови сфери на човешкия живот. HTC възнамерява да изведе в орбита около Земята първия в историята VR спътник, който ще даде възможност за разглеждане на космическото пространство с помощта на VR...
Nokia вече навлезе на пазара на виртуалната реалност със своята 360-градусова камера OZO и за да поддържа темпото, финландската компания обяви новия пакет OZO Reality - съвкупност от софтуер, който ви позволява за създавате, редактирате и стриймвате VR кадри.
След...
Impulse Gear обяви, че PSVR заглавието, върху което работят - Farpoint – вече е златно и готово да се появи на пазара. Заедно с този си анонс, студиото публикува и ново видео към играта за средата на виртуална...
Тази година светът на виртуалната реалност представи първата истинска видеоигра за VR среда. Не става дума за екзотично преживяване с ръбести обекти или двуминутен шутър с недодялана графика, а пълнозначно заглвие в лицето на Resident Evil 7 VR. По-рано...
Джон Ханке, главен изпълнителен директор на компанията зад Pokemon GO Niantic, предупреди, че виртуалната реалност може да се превърне в проблем за обществото, ако не се внимава. Той визира хората, които ще предпочетат да прекарват повече време във VR...