Преди мобилните игри да се превърнат в доходоносната индустрия, каквато са днес, гейминг индустрията традиционно беше разделена на персонални компютри и конзоли, като всяка страна имаше предпочитано входно устройство. Реалността обаче е, че тази граница между лагерите винаги е...