fbpx
15.2 C
София

Mesh Shaders

Futuremark представи теста за технологията мрежести шейдъри 3DMark Mesh Shader

Графичният API DirectX 12 Ultimate донесесе със себе си най-различни нови съвременни технологии като DirectX Raytracing 1.1, Sampler Feedback и Variable Rate Shading (VRS). Представена бе и технологията на мрежестите шейдъри или Mesh Shaders. А сега Mesh Shaders представи...

Нови ревюта

HUAWEI Mate X3: най-тънкият сгъваем смартфон е в ръцете ни

В началото на надпреварата при сгъваемите смартфони изглеждаше, че HUAWEI винаги ще има свой собствен прочит на този вид устройства. Докато конкурентите залагаха на...

Най-четени